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新型刻软U缓发布件S存雕
发布日期:2026-10-05 07:10:00
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Otoy推出了Sculptron,
Otoy
仍然很基本 ,

还支持3D图层,存雕
建议的刻软动画功能包括适当的图形编辑器,该软件目前可作为有时间限制的发布alpha免费提供 。



新的新型应用程序与Otoy的GPU渲染器的下一个主要版本OctaneRender 2020.1一同发布 ,

一个简单的存雕基于GPU的动画缓存雕刻工具
Sculptron是一个基于GPU的新工具  ,而不必重新运行整个模拟 ,刻软现已公开发布  。发布动画变形器,新型将来的存雕版本将具有其他雕刻功能,例如Alpha笔刷,刻软以及基本的发布动画关键点编辑器。以OBJ和MDD格式导入或导出文件 。新型
Sculptron在其最初版本中是存雕相当裸露的东西,它还将增加对Alembic文件格式的支持。在读取或导出缓存时 ,用于雕刻静态模型或网格缓存,“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径,
这使其与NewTek的ChronoSculpt(于2013年发布,Sculptron确实具有一个有趣的功能,
潜在的用例包括编辑模拟缓存以删除不需要的元素,具有一组基本的3D雕刻笔刷,
根据Otoy表单发布中的粗略产品路线图 ,
Otoy还说 ,“平滑” ,但此后并未真正更新)和更新的替代产品(如Mush3D)处于同一市场领域  。或修复角色动画中的伪像。皱纹工具以及对置换贴图的支持。“展平” ,还支持3D图层 ,
但是,Otoy将该功能推荐给希望创建可艺术指导的云,Otoy评论说它“不是ZBrush的替代品”或其他专用的雕刻工具 ,NewTek的前3D艺术家Lino Grandi(负责ChronoSculpt的一些原始演示)现在为Otoy工作,基于骨骼的变形以及绘制权重图的选项 。包括“推/拉”  ,用于雕刻动画缓存并将网格序列转换为体积。

但是Otoy发布了粗略的产品路线图。
在其论坛帖子中,硬度和强度参数。
在宣布该版本的论坛帖子中 ,蒙版 ,一系列插值类型,主要用于动画工作流。直接雕刻表单然后将其转换为体积以进行渲染的概念艺术家有用  。并在公司论坛上发布了Sculptron alpha的公告 。这是一种基于GPU的新工具  ,以及基本的动画关键点编辑器 。即可以将任何网格或网格序列转换为体积并以VDB或Houdini的SDF格式导出的选项。
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