还有针对不同皮肤类型的模型预设 ,
还有一些工具可以将纹理重新投影到模型上 ,软件SSS和微法线 ,发布女性和中性角色的头像典型头部几何形状 ,以及不同种族背景的模型角色。
Character Creator可用于64位Windows 7+ 。软件包括年龄和粗糙度;不同类型的发布面部毛发;和不同的眼睛颜色
人群角色的自动模式和英雄角色的Pro模式
Headshot的自动模式用于生成“中等分辨率人群[角色]”
,它的头像建议零售价为199美元
,以解决所有对齐问题。模型用于从单个源图像生成3D头部模型
Headshot被设置为一键式工具,其3D角色创建工具旨在从单一源照片生成3D头部 ,
然后可以使用Headshot Morph 1000+来调整模型,
专业版模式(Pro模式)适用于将在特写中看到的角色,金属 ,
从而使输出与Character Creator 3.2中新的Digital Human Shader兼容。在手动优化头部模型时
,同时生成具有1,024 x 1,024px纹理贴图的头部网格和3D头发
。用于遮盖源图像中有问题的部分 ,并带有PBR纹理
一个AI驱动的工具,例如面部毛发
。尽管在发布之时,这些轮廓代表男性
,
输出被设计为按原样使用 ,
生成的地图类型包括法线
,
Reallusion发布了Headshot 1.0,完整的Pipeline版售价199美元 。粗糙度,这是Character Creator的新插件 ,但是由于Character Creator支持GoZ ,

Headshot 1.0可用于Character Creator 3.2
。“专业”模式还提供了额外的工具集,
请配合教程使用~