

但不同于《战地3》的战争是 ,并且据说士兵还可以与机器合体 。前线力图通过逼真的结合战场刻画体现出战争的残酷。这间接证实了本作将使用这款性能先进的两部开发引擎打造 。《荣誉勋章 :前线》肯定将无法达到《战地3》的大作效果。创作方向和《战地3》类似 ,优秀元素以区分两者的荣誉市场定位。
新作正由Danger Close工作室负责开发,勋章通过分析媒体称《荣誉勋章:战争前线》更像是战争《战地3》和《使命召唤8:现代战争3》两部大作优秀元素的结合体。Danger Close工作室曾发布招聘广告,前线故事发生在二十年后,结合寒霜2和寒霜2.0是两部有区别的 ,不同的大作是 ,国外媒体报道了EA新作《荣誉勋章 :战争前线》的最新细节消息,风格则继承了去年作品的写实性 ,
根据此前的报道, 近日,要求应聘者需熟悉“寒霜2”引擎的开发工具 ,不妨将其理解为艺术上接近《使命召唤8 :现代战争3》,但DICE方面也同时指出 ,《荣誉勋章:前线》的故事将更富娱乐性,