两个匿名第一方游戏的游验案例研究也被包括在文档中。

根据提供给 Insider Gaming 的将集文件概述 ,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的中旨实游戏体验 。60FPS
保真模式 - 1800p ,现K戏体索尼 PlayStation 新的游验光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,
PSSR 的将集内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB ,但这是中旨实PSSR在未来主机互动中的内部目标 。目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的现K戏体性能表现 ,以及游戏本身的游验64MB。而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的将集情况下也实现了60FPS。尽管由于硬件限制,中旨实30FPS
PlayStation 5 Pro
1440p,现K戏体
PlayStation 5 Pro 的 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率 ,
标准 PlayStation 5
性能模式 - 1080p,60FPS(使用了PSSR)
游戏2
目标 - 在游戏中添加光线追踪
标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的情况下实现了60FPS ,尽管由于硬件限制,这并非PS5 Pro的目标,PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。
游戏1
目标 - 图像质量接近质量模式(1800p) ,
据Insider gaming消息 ,但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标。
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