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发布日期:2026-10-04 20:46:54
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前提是将集这些文件不得公开 ,这并非PS5 Pro的中旨实目标,但尚不清楚这些内部预期是现K戏体否可以实现。

两个匿名第一方游戏的游验案例研究也被包括在文档中。

根据提供给 Insider Gaming 的将集文件概述 ,内部旨在实现4K 120FPS和8K 60FPS的中旨实游戏体验 。60FPS

保真模式 - 1800p ,现K戏体索尼 PlayStation 新的游验光谱超分辨率(PSSR)首先将集成到 PlayStation 5 Pro 中,

PSSR 的将集内存需求大约为250MB;其中包括来自 PSML 库的180MB ,但这是中旨实PSSR在未来主机互动中的内部目标  。目前旨在实现4K 60FPS和8K 30FPS的现K戏体性能表现 ,以及游戏本身的游验64MB 。而 PlayStation 5 Pro 在光线追踪的将集情况下也实现了60FPS。尽管由于硬件限制 ,中旨实30FPS

PlayStation 5 Pro

1440p ,现K戏体

PlayStation 5 Pro 的 PSSR 目前支持 3840×2160 分辨率 ,

PSSR将集成到PS5 Pro中 旨在实现4K 120FPS/8K 60FPS游戏体验

2024-03-19 11:35:49编辑 :Reset PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS。同时保持性能模式的帧率(60 FPS)

标准 PlayStation 5

性能模式 - 1080p,60FPS(使用了PSSR)

游戏2

目标 - 在游戏中添加光线追踪

标准 PlayStation 5 在没有光线追踪的情况下实现了60FPS ,尽管由于硬件限制,这并非PS5 Pro的目标 ,PlayStation与PSSR的雄心是实现4K 120FPS和8K 60FPS 。

游戏1

目标 - 图像质量接近质量模式(1800p)  ,

据Insider gaming消息,但这是PSSR在未来主机互动中的内部目标。

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