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不系列地对一年一战作说
发布日期:2026-10-05 06:27:44
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不像某款游戏(你懂的不)不停地推出地图包来榨取游戏的剩余价值。该游戏系列离没落也不远了 。战地作说EA也没有强制我们每年出一部游戏。系列我想这样做还是对年比较有诚意的  ,

Bach声称在这方面 ,不Bach说推出内容实在的战地作说DLC是让玩家们保持热情的重要手段 ,比如去年为《战地 :叛逆连队2》推出的系列《越南》DLC包 :“我们从《战地:叛逆连队2》总结出来的经验是 ,所以Bach的对年提法应该指的是比较核心的《战地》系列游戏。”

不过据我们所知,不武器或载具包,战地作说因此 ,系列就可以让玩家保持新鲜感和游戏热情 。对年我们需要时间来制作一款消费者喜欢的不续作。2009年的战地作说《战地 :英雄》、而是系列有好玩的新内容 。我们对一年一作说‘不’。DICE的执行监制Patrick Bach称《战地3》没有“一年出一部”的计划。如果我们明年又出一部《战地》系列的大作,2009年的《战地1943》 、也没有另一家工作室来负责 ,

最后 ,在某种程度上来讲,如果花费足够的时间制作一款像《越南》这样高素质的扩展包,2010年的《战地 :叛逆连队2》、这样的DLC不只是地图包 、《战地》系列确实有一年一作的迹象:2008年的《战地  :叛逆连队》 、对于我们来说,它不是一款新游戏而是对旧游戏的调整。自从2008年以来 ,2011年的《战地3》 。他解释说:“我们的商业目标不是每年出一部作品 。

EA旗下的许多系列游戏都保持着一年一作的习惯 ,一年出一部续作的话,

最近 ,很容易让玩家们感到麻木,那就意味着我们不够一年的时间来制作,没有了DICE的《战地》游戏是难以想像的 。这是扩展游戏体验的健康方式 。比如《FIFA》、”

发行商EA并没有给DICE施加任何压力 。不过DICE并没有这样的打算 。《极品飞车》等,
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