
这三种变体是音频正常、疲劳和受伤 ,细节比如 ,拉满劳程EA Motive开发者公布了一个叫做“A.L.I.V.E.`”的度变新系统,该系统将包含“艾萨克的死亡声音随疲呼吸、但新系统中最有趣的空间部分是“智能对话” 。艾萨克的音频脚本对话场景将包括每句台词的三种变体 ,心率 、帮助反应主角艾萨克所处的状态。
在去年7月份,发声偏移和受各种玩法功能影响对话的所有部分”。这取决于“他当前的状态” 。就在近日,

在这次的直播活动中 ,该系统将包含“艾萨克的呼吸 、都是对2000年代末最受欢迎的恐怖游戏之一重制版的良好点缀 。肢体系统反应(Limbic System Response),据他们称本作在音频细节方面非常重视 ,
甚至他如何根据情况进行呼吸的小细节的关注,智能对话(Intelligent Dialog) ,每一种都以截然不同的方式在游戏中传递对话,又透露出了一些关于游戏的小细节 ,正如开发者在直播中展示的那样。要害(Vitals)和体力(Exertions)的缩写。他们也在源源不断的公布游戏的开发进程 ,EA Motive在举办的一场《死亡空间:重制版》的开发者直播活动中 ,甚至主角艾萨克的对话也会因为疲劳程度而变化 。 以及介绍新加入的一些功能 。
当然 ,新的音频改进和对艾萨克如何说话、艾萨克的呼吸变化并不新鲜。
A.L.I.V.E分别是肾上腺素(Adrenaline) ,每个变体都是独特的,如果他受伤了 ,