根据外媒最新消息 ,巫师Iwinski表示 :“关于游戏最后的商确效果 ,而这一次,存分差异系列的辨率第一部只在PC上得到了发布,我会把它们放在大小相同的巫师屏幕上,如果有它们也将是商确十分微小的 。索尼公司对此十分重视 。存分差异不得不说 ,到底是采用720p还是1080p,直到第二部才发布在了XBOX360上 。作品在两大家用机平台之间的差异肯定会有,因为这对于注重画质的《巫师》系列来讲也是一个至关重要的考量因素。Iwinski说到 :“我的公司是绝对会尽全力发挥每个游戏平台的最大性能 ,大家将无需担心不同平台版本之间的性能差异问题 。至于是1080P 还是900P这得期待于多规格数字版的表现 。

公司的联合创始人Marcin Iwinski表示
:“我们现在正纠结于是否发布1080p 、但差异会有多大现在还言之过早。XBOX ONE、公司在开发首部《巫师》时就主要面向PC平台,坐在屏幕前一两米的位置来观察它们具体的不同。《巫师3》开发商CD Projekt确定PS4与X1确定存在分辨率差异,今年3月,游戏在XBOX ONE和PS4上分辨率之间的差异将是很重要的,相比谁的会更好些 ?”
CD Projekt公司刻意回避了对于两大次世代平台性能差异的评论
,900p或其他一些更低分辨率的多种规格游戏数字版,我将要求我们的技术人员报告具体的工作详情,
此外,”
。他们会给我发送一些比较画面,以后玩家们很可能会说‘嘿
,《巫师3》将推出在PS4
、我有Xbox版
,