对战士: 基本是卡组防战,激活可以留到3费跳5费 。分享洛欧塞布或一个熊德可以换成砰砰或自然之力 ,炉石5费是传说强势回合,有两个以上随从可以果断交咆哮打脸,国服魔能尽早上 。天梯防对面6费生平奉献一套,名提对方的速魔怪除了飞刀和奥秘守护者需要看情况外以外,可以跳争斗者或魔能或洛欧塞布 。卡组
卡组:

职业对战:
目前天梯传说级别的环境,骑士肯定解不掉。没有带砰砰,其余一般都可以不解。打脸为主 ,5费上魔能的时候可以解一下场, 上早了容易被大斧头砍。4费的时候注意不要上太多两血怪即可 。魔能很难解。6费防一下炸弹。
法师:大部分是机械法,卡组成本很低,
牧师 :基本上都是龙牧,卡对面小斧头 ,对传统咆哮是优势对局 ,5费顺风优先熊德,优点是减少前期卡手的概率 ,拖到后面容易吃奉献 。同理激活不要跳收割机,4费前配合法术做好随从的有利交换 ,7费回合基本能分胜负 。内战的话 ,带了两张野性之力。
小德:起手优先上根须和豹骑。对方五费新星解不掉。 这套魔能咆哮德整体提了速 ,碰到最多的是内战或佛祖骑 。一般没有王牌 。打恶魔园可以铺场抢血,后 期一定要留一个解弗丁。6费佛祖无视直接打脸即可 ,4费时候权衡一下要不要解机械,对面一般活不过8费。等到他上狮子基本上也快能斩杀了 。争斗者留到6费再上,横 扫可以留 ,
猎人:T7 居多 ,嘲讽机器人不难解 ,缺点是后期无力,
骑士:绝大部分是佛祖骑 ,手牌术防好两种烈焰,乱斗一般也会带两张。也有手牌术 。希望对大家有所帮助。飞刀 。一血怪 可以两张一起上,30胜7负打到传说17,中速猎的话注 意4费解野兽防驯兽师 ,场上没怪的话也不好用斩杀。前期注意全力解好场,魔能对面解不掉,争斗者可以早上 ,都是均势对局 。龙牧嘲讽多 ,2费裸上飞刀的话, 萨满和贼都很少,自然之力只带了一张 ,起手优先上刃牙 ,优势对局 。优势对局。嘲讽只有一个小机器人或弗丁 ,可以变脸解图哈特或苦痛 ,一血怪他不好解 ,德鲁伊优先变冲锋,增强一下后期。
可以替换的卡组: 野性之力和影子可以考虑换成小蜘蛛或马云,碰到过一次中速骑 ,5费无论是上魔能拼打脸速度还是 上熊德嘲讽都能确立优势。斩杀回合打到一血再碰冰箱。可以上魔能赌对面没灭 。但是会带复仇之怒,沉默不用留,
术士 :恶魔园居多,只要注意别吃冰冻即可。一般打不到9费出大王二王。正常情况下对面基本叠不起甲,1费2费优先下根须和小蜘蛛和潜行232,飞刀不要轻易上 ,起手2费以下的牌都可以留,奉献一般只带一张 ,现在战士基本不带 旋风斩 ,4费能够场面干净收割机站住就有优势了,老鹿前期用来解飞刀,激活留给熊德或魔能,平均打到8费回合就可以分胜负,碰到过一次冰法,奴隶战消失以后咆哮德(包括魔能咆哮和传统咆哮)迅速崛起 。监工也只带一张,对方血量低的时候要防一下,一是防乱斗二是为上魔能做准备 ,必要的时候可以交咆哮。就不说了
劣势对局 。变脸或用低攻怪先打,找准机会打咆哮一波。刃牙可以变冲锋,否则到后期对方万一有砰砰的话就难办了。咆哮可以早用。拖到抽一打一的阶段就很难打了 。炉石传说国服天梯17名提速魔能德卡组分享。由于这套比一般魔能德要快,4费防横扫。沉默给科学家。无脑打脸抢血即可,起手优先上根须豹骑和小蜘蛛。8费一般能结束战斗。飞刀可以早上 ,先上魔能的一方大优 。对面回复能力为零 。逆风或者对方手牌少,那个奥秘多半是崇高牺牲。起手优先上刃 牙,压血量的同时兼顾场面,前期要靠野性之力等牌确立优势,我从传说3000开打 ,防止被根须和老鹿吃 。5费的时候如果 没有洛欧塞布的话可以解一波场,老鹿留着解末日,影子。起手有豹骑士基本赢了一半,不过3费曲线确实是个问题,佛祖回血最多只有一把大宝剑 ,其余区别不大,沉默留着过墙,老鹿留一张解魔能的 谦逊 。沉默给空灵或者蛋 。其次给苦痛。起手优先上高攻怪,