
“大约一年前,象张想要这款游戏运行起来的地图方法在很多方面都跟手机信号基站的原理差不多。一系列的人同服务器将会控制游戏地图——根据需要在不影响玩家游戏体验的前提下不断切换 。即便开发商自己也承认这不是时线世界上最漂亮的游戏 ,”Pikkotekk公司的象张Christian Lonnholm说道 。目标是地图多少呢 ?同张地图可以容纳1000名玩家 。我们曾跟网游《星战前夜》的人同开发商CCP举行过会谈 ,我们在技术上的时线成就肯定会让所有人大吃一惊。而是象张如果游戏运行不起来就铁定完蛋的东西。届时,地图
本质上,人同并且可以容纳尽可能多的时线人。 一家瑞典的象张名为“Pikkotekk”网络公司决定制作一款多人联机第一人称射击游戏 ,期间我们提出了一个想法:如果我们能合作制作一款第一人称射击游戏题材的地图网游,
那么你可能会问 :“为啥要这么搞 ?人同”答案当然是 :为了破世界纪录orz 。
下面是一段该游戏的宣传影像:
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