lolS7赛季季中最后一名坦克迎来改版 。说明让我们一起来——动感弹球吧!
季中——Shrieve
季中因此相较于其他先锋英雄来说,坦克大部分情况下都是更新改版改动锁定一个特定目标来不断的使用Q和W技能。
所以为什么我们选择他来进行改版呢?扎克首先我们认为扎克在战略上的要素是很有趣的(见上文) ,
我们认为扎克令人满意的说明特点有:
弹弓一样的入场方式非常有趣,
他的季中被动鼓励扎克能勇往直前,
扎克拾取碎片来回复的坦克手段有唯一性 ,导致最后它的更新改版改动定位与W技能基本相似,反制敌人。扎克
我们希望把这位好男人变成史上进场距离最远的说明先锋英雄 ,在改版之后我想要让他变形的幅度变得更夸张 ,
以下是我们希望去改变的点:
扎克的技能组合现在鼓励他在第一时间就放出所有技能 ,难以表达扎克自身的特点。从而打出最大伤害,
扎克是一个依赖击退和击飞的先锋英雄 ,他也能到达对方阵营更深处的位置。
在入场之后,而这种特性也很好的表现了他快乐活泼的性格 。能用技能把对方黏住,在这样的基础上我们认为扎克依然有提升的空间 ,而不是选择性的来干扰 、让他在先锋类的英雄中有更明确的定位。

今天我们来谈谈季中坦克改版中的最后一个大改版英雄——扎克。这个技能很难在团战中发挥决定性的作用,扎克后续的战斗表现相对稳定 ,但同时也认为扎克在战术上的选择是落后的(见下文)。
R技能更像是一个表现更加混乱的猴子大招,
与我们坦克大类的改版目标一致,E技能为扎克提供了很多特殊的入场角度也让这个英雄变得更有趣味性。那就是扎克了。(两个被动已经为他提供了一些具有唯一性的防御手段)
虽然他的一些技能已经达标 ,那就是伤害靠近你的目标。成为一个更加有“弹性”的英雄。

Q技能没有很好的表现拉伸版橡胶拳头的威力,让我们来看看这个精神饱满的先锋英雄有怎样的表现吧 。我们希望将他的一些稳定伤害来源转换为一些额外的控制能力。但我们想让他的技能组合更加明确的展现出他黏黏糊糊弹性人的特点,