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可莉可莉捏脸捏 捏脸怎么幻塔分享数据数据
发布日期:2026-10-04 00:57:18
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明暗度调到100,幻塔两眼间距调到50%  ,可莉在幻塔手游中其实是捏脸捏比较难捏的,追求细节的数据根据以上数值自己再优化一下细节 。部件改色1颜色和饱和度都调到零的莉捏脸数位置,



然后是幻塔关于面部的调整,明暗度调到90 。可莉



发型我们选择第四个 ,捏脸捏

懒人玩家直接复制1954617导入即可,数据身体形状头部调到30%左右 ,莉捏脸数下唇肌调到第二象限的幻塔五度角位置边缘末尾。不需要任何的可莉发饰,如果幻塔手游中的捏脸捏预捏脸功能能够将人物的模型身长或者是变矮就更像了 。

形体设定中我们将肤色调到第三行的数据第三个,眼型眼部上下调到0% ,莉捏脸数饱和度调到46 ,渐变调到40% ,饱和度调到63 ,两个胸围均调到零。那么幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享具体有哪些内容?下面大家一起来看一下吧。下巴不调 ,



眼部眉形我们选择第三行的第一个 ,



基础套装我们选择第四套,眼球上下和瞳距均调50%,颜色还是偏向于深红色一点即可,眼球我们选择第一个即可,眼球大小调到最大,明暗度调到33 ,渐变调到40%,两腮不调  ,下颌骨微微项第二象限动一下 ,明暗度调到77,不需要添加任何的饰品。

原神中的可莉在玩家们的眼里一直都像一个长不大的小孩儿,侧发也要稍微的调一调  。渐变度调到40%,饱和度调到50 ,颜色调到100,宽窄80%即可 。发顶光泽颜色调到20,

以上就是关于幻塔可莉捏脸数据怎么捏以及可莉捏脸数据ID分享的所有内容了,饱和度调到50  ,眼部凹陷调到50% 。颈高调到50%,颜色也是偏向于黄色一点 ,

颧骨控制在第一象限和第二象限的交点末尾,脸大小控制在第一象限和第四象限交界处的中心位置 ,颜色数值调到100,发尾部色颜色调到66 ,明暗度调到90,苹果肌控制在第一象限30度角边缘 ,
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