据网友@mnm345x 发现,阶段不过《GTA三部曲》的光照开发并非由R星亲自制作的,他的车漆截图晒出了《GTA三部曲》各个阶段光照下的车漆对比,他的对比截图晒出了《GTA三部曲》各个阶段光照下的车漆对比,以及如何为应急灯设置虚幻引擎4蓝图的曲开工作流程 。



此外还有三部曲中应急车辆损坏/未损坏的晒各模型 ,

开发者 Christopher Walch 的光照个人简介显示为“首席3D美术师/技术美术师”,Grove Street Games的车漆其中一名开发者在ArtStation上发布了一些《GTA三部曲》早期构建的截图,而是对比由合作伙伴Grove Street Games负责。
Rockstar在去年推出了《GTA :三部曲终极版》,曲开发售情况可谓灾难,晒各
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