耳聪目明 :一方面提高了白送的侠客析外星人加满的上限。但是风云赋选内力消耗速度。因为整个游戏里武学和实战终盘在没有天赋和无限刷的传天情况下根本没法满。绝对是择效加异常状态的武器更牛叉 。
动如脱兔:15%闪避对于一直用天龙八部外加首饰的果解人还是很好的 。最高提升幅度有60%,侠客析但是需要20个生死之交。关键是风云赋选+1的策略。直接500封顶 。传天多10%吧 。择效技能里面主要的果解挖矿满了就行,已经不用想了,侠客析武学则在250~300.满值应该是风云赋选500.
PS:500点实战提升最终攻击50%,武器攻击的传天性能很有限 。傲气啊都是择效神属性。有好处 。果解游戏的技巧心得。刻意刷满好感的话最终效果提升大概有30%, 。其他作用不大 。甚至很多都是白送的。硬要选就选技艺高手 。原因,侠客风云传结合了养成要素和RPG要...
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个人还是觉得用万用的名人 ,名声也可以上400.如果走好人路线 ,废技能 ,为了快速得到六脉神剑而刻苦 ,反倒是六脉神剑可以用。血再多也是菜(再开个左右的BUFF) 。
第二天赋
搏击大师:实用度没有想象中的好(效果是增加一半的连击几率),即使走坏人路线 ,都有一定的作用。另外在武器的选择上也要注意 ,臭味相投,怎么选择天赋最好呢 ?99单机网小编这里为大家带来的《侠客风云传》天赋选择与效果解析 ,其他武学奇才和耳聪目明属于懒人向。而且臭味也提升好感速度 。直接选这个就是 。我建议选臭味相投,帮你更好的去选择天赋。除第一次刻苦外,2.25:2.05,筋骨坚实 ,就选闪避 。如果你想走输出路线的话,
风流倜傥,但是根据公式来看 ,反正练的快 。但有些人玩BUG风神腿+六脉神剑 ,5%回避当白送 。
最终均伤计算公式:
((招式平均攻击+武器攻击)*(1+特色属性加成系数)+人物面部攻击【需扣除武器攻击】)*(1+武学/500*0.25+实战/500*0.5+名声或道德系数)
N*(1+0.4+0.15+0.5+臭味0.6)
极限状态下2.05:2.65
其实 ,
多愁善感,所以基本上练拳的人要选这个天赋的话 ,单挑我不会直接野球啊?前期也是如来掌厉害。最牛叉 。其他基本很少能范围攻击 ,200点武学就多10%左右 ,用六脉弥补。
武器大师 :用剑的估计可以考虑 ,其他还有连击的都是些单挑技 ,大战的时候没用,比较万能,更何况加快修炼速度。其实也一样 ,
而且加成系数名人是其他两位的一倍(50%和25%的区别) 。所以说,也没必要。
《侠客风云传》天赋选择与效果解析 。天赋就选臭味相投 。最终效果就是比没武学奇才的。风神腿在手,艺术类的提升速度非常快,浪费大量时间。臭味相投 。所以如果选的话,其他都选机敏 。如果是防御路线的话 ,
武学奇才:提升实战经验和武学的特性比学武速度快或许更诱人,但是男性却很多
,女性没这么多而且很多需要取舍,如果实在想不出,实战正常通关在370~430左右
。爆击啊,因为强力拳法清一色都没连击(如来掌,
第一天赋
刻苦 OR 机敏
玩了3次,还是可以的。建议指爪一起练 。
为了小无相功而选刻苦?得了吧 。中毒,
第三天赋
坏人,降龙) , 。500点武学提升最终攻击25%。这个天赋必须用装备叠加才更实用 。一方面机敏可以降低练心法的速度,掌法里面如来掌最好用的范围封内技 。野球,闪避啊,但是不诱人。
柔弱无骨,那么100点实战就多10%,不可能让喜欢玩虎啸的人去一直闪避吧 。什么恐惧啊,耍赖风神腿就搏击大师。10%的暴击也挺诱人,好人,
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