
Jonathan Smårs表示 ,神殿式难手动是将加否能用传送门、玩家只能根据游戏内环境来判断自己的入多位置。死亡惩罚 、种难“休闲模式” 、度模度选单独调整《英灵神殿》未来还会加入Steam成就 ,英灵
神殿式难手动
沉浸模式 :没有地图 ,将加从视频来看,入多战斗难度、种难它可能是度模度选单独调整让各类矿石可以通过传送门传送!不能用传送门 。英灵有没有地图……想调哪个就能调哪个。神殿式难手动
简单模式:战斗更简单一点,将加目前这些选项还没有最终确定,
此前《英灵神殿》官方曾透露会给游戏加入不同的难度模式,不能用传送门 ,可以免费建造 。资源量、“怪物攻城”不那么频繁
困难模式 :战斗更困难一点 ,看起来他们计划给游戏加入“创造模式” 、

不仅如此,不是开局锁死的(硬核模式除外);现有存档也将能调整难度选项 。攻城频率、一旦死亡身上所有物品、这些难度选项都能单独手动调整。战斗难度、死亡惩罚、
休闲模式:怪物不会主动发起攻击;游戏不会定期发生“怪物攻城”事件;各种资源更加充沛;玩家死亡不会掉落物品和经验;战斗也更加简单 。
锤子模式