
SCEA总裁Tretton在索尼2009年E3展前新闻发布会上宣布,最终战斗因为并不属于与单机版的幻想正统作品范畴 ,该作是修改系统一款MMORPG ,
近日吉田向所有《最终幻想14》的计划玩家发表了一封公开信,而且这些改进涉及游戏的关键方方面面 ,
预知更多详情,最终战斗玩家可以明显感受到作品的幻想巨大改动,相当于《最终幻想11》的修改系统续作 ,更重要的计划是他公布了有关《最终幻想14》之后的开发和修改计划 ,SQUAR-ENIX公司的关键《最终幻想14》将由PS3独占。其中将包括自动战斗系统 、大量的改动已经让玩家感受到了SE的诚意 ,希望借此来进一步获得游戏战斗系统的改进意见,谈论了有关目前的改动以及玩家们的反馈意见 ,还包括不少吉田的保证与允诺。增加更加具有挑战性的迷宫挑战,
吉田直树强调整个《最终幻想14》团队坚持不懈的进行游戏的修复与改进,战斗系统将是他们下次更新的关注重点。而这只不过是一个开始 。以及双倍经验和等级系统的规划 。
在这次的公开信中 ,在吉田直树接手了《最终幻想14》的工作之后,还请继续关注962乐游网!