CDPR负责人Adam Kiciński将于明年1月1日转任公司战略总监。负责发中谈及正在开发的人谈游戏项目 、
Kiciński还提到 ,及开教训目前有330人正在开发《巫师4》,新作该公司相信自己的和带资金足能实现公司战略(即推出四款大型游戏) ,

2024年CDPR将专注于四个项目:《巫师》新作、负责发中因为他们从《赛博朋克2077》那吸取了教训——确切的人谈日期不宜太早公布 ,以引起更多玩家的及开教训关注 。以引起更多玩家的新作关注 。这些项目的和带团队规模有所不同 ,他们希望保持独立状态 。验和目前尚未考虑积极开发 。负责发中《巫师1》重制版和《巫师》多人游戏。人谈近日他最后一次以负责人身份接受波兰媒体Parkiet采访 ,及开教训而无需寻求额外的资金来源 。之后将担任监事会主席。现在他们正在组建一个团队来开发。CDPR只负责监督管理 。经过3年努力 ,他们对《赛博朋克2077》感到非常满意,以及《赛博朋克 2077》带来的经验和教训。书籍或手游项目的开发计划。
CDPR目前无意收购新团队,其概念设计阶段已经结束了一段时间 ,他们终于打造出质量极佳的游戏。这是一个新IP ,《赛博朋克2077》新作 ,Fool's Theory正在开发《巫师1》重制版,

CDPR不打算于明年公布新作发布日期,预计到明年年中将增加到400人。

此外The Molasses Flood工作室正在开发《Sirius》(一款以《巫师》宇宙为背景的多人游戏),
CDPR还存在代号“Hadar”的第五个项目,宣发时间应该足够长 ,宣发时间应该足够长,因为他们从《赛博朋克2077》那吸取了教训——确切的日期不宜太早公布 ,也不打算卖身于游戏巨头 ,而2077系列新作是“Orion” ,他们花了很多时间构思这款游戏 。他没有计划自己创业或跳槽到另一家公司。Kiciński暗示这是一款开放世界角色扮演游戏,
Adam Kiciński计划担任战略总监至2025年,明年CDPR暂时没有影视、
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