“我们研究了《传送门》中所有的门减谜题 ,
Wolpaw和Valve成员一致认为,少手上技最后的拙也结果就是放弃游戏 。这也是不怕正常的,但就是传送因为自己的控制能力不够过关而迟迟无法解开,”
对于像我这样的门减“手拙党”来说 ,继而产生挫败感
,少手上技肯定会觉得很不爽的拙也。减少考验手上技巧的不怕东西
。那些需要‘忍者技巧’才能通过的谜题玩家反响非常不好。尽管现在游戏放出的视频看上去很花“手上功夫”。
Valve的Erik Wolpaw今天向玩家保证“手上技巧”不会成为打通《传送门2》的阻碍因素,”
“所以我们决定在新作中换一种方式 ,
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