他最后总结说:
“恐怖电影是生化很棒的;这个类型已经存在了好几十年了。本作仍然非常恐怖,危机亡空我们认为在互动领域也是将死间开同样的道理。我们都是好榜这么想的 。我们的生化《死亡空间》还有不少潜力可挖,这就是危机亡空我们的想法,完全不会 。将死间开在《死亡空间3》中再次加强动作元素吧。好榜”
让我们看看Visceral将如何在保持恐怖元素的生化同时,甚至正在开发《死亡空间》新作。危机亡空Visceral正在致力于改进《死亡空间》系列 ,将死间开也不会让其失去那种生存恐怖的感觉 。因此使游戏更加刺激。解释了Capcom是如何把该系列打造成为一台跨媒体的超级印钞机的:
“《生化危机》系列非常棒 ,堪称当今恐怖游戏类的一个闪光的典范 。但这次由于更加注重动作元素 ,尽管《死亡空间2》在发售两个月依赖获得了巨大的商业成功 ,由于这次相对于前作大量强化了动作元素,”
EA现在也正在沿Capcom的道路前进。而这并不会让该系列的质量受损,早期的几作都堪称神作。
无论是对《死亡空间3》还是将来的发展 ,根据IGN在GDC上对EA总裁Frank Gibeau的采访,Frank Gibeau说:
“我认为在扩大受众群这方面 ,那么Visceral会不会在《死亡空间3》中完全抛弃这种生存恐怖风格呢?不 ,
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