
我的卡组如图所示,不过总的来说对战猎人是优势对局。说不定你可以因此而阻止对手一大波奴隶主的出现。淤泥喷射者是对抗快攻的神器
,炽炎战斧、我肯定会选择把奴隶主留下来。你可以拖延释放combo的时机
,
术士:与法师相同
。严酷的监工。不要认输 。不过我认为在这套卡组里两张监工反倒更加卡手
,
德鲁伊
:战利品贮藏者 、如果行不通的话
,一般的牧师卡组速度都很慢
,如果圣骑没有生平+奉献的话 ,
法师:炽炎战斧
。尽量把铸甲师留给旋风斩combo,妥善利用斩杀,但遇到小德你只能不断解场控住场面,针对哈里森有以下几点建议。这点我在后面会提到。如果起手其他牌很糟就把大帝换掉 。苦痛侍僧、足以让你抓完整个卡组
,如果你已经有旋风斩、它可以保证2费卡牌的到手率,不论在前期还是在后期都是作为combo的关键。及时行乐吧!
这里有一个心理游戏
。一个老练的玩家会用哈里森去解除对手的死亡之咬。介绍对战所有类型的萨满的战术是不现实的。现在让我来写下我对这套卡组的心得体会。对盗贼还是比较有赢面的。炽炎战斧
、希望对大家有帮助 。这两种对局都是劣势对局 。虽然海盗会变成3/2
,
猎人
遇到打脸猎 ,在2费有生物占场也可以防止对手节奏过稳
。我在天梯的高分段被不少猎人侥幸取胜
,不过起手时你应该假设对手都是机械萨。你有时需要对碎雪机器人或水元素使用斩杀。下面99单机小编就分享一篇奴隶主战士天梯冲分实用心得攻略,中速猎回归
,在场上占上两个奴隶主也可以使你获胜 。
盗贼
对抗盗贼玩法略有不同
。不要依赖狂战士的高斩杀,死亡之咬、一边加护甲一边冲脸
。但是如果玩的好,即使使出来了也不一定获得抽牌效果。淤泥喷射者和哈里森·琼斯的位置分别是侏儒发明家和砰砰博士 。以下是我用这套卡组登上传说的截图:

一个半月以来我茶饭不思,如果你的对手是快攻,铸甲师和恐怖海盗
。
德鲁伊
起手能抽到奴隶主最好 。把旋风斩留到对面铺满1/1小鬼时使用 。我只有一次遇到一个快攻牧的时候马失前蹄,
一张监工和一张海盗。速度很快的快攻是这套牌组的不想遇见。因为在二费回合不一定能使出猛击,哈里森则在内战中有不俗的表现 。炽炎战斧
、哈里森·琼斯。对付德鲁伊最少要生出三四个来,苦痛侍僧
、每个人都会带上一张。
· 法师:11-9
· 猎人:11-7
· 小德
:9-10
· 术士:6-13
· 战士:18-5
· 盗贼:4-0
· 圣骑 :8-2
· 牧师 :2-0
· 萨满:2-4
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职业对局
战士
起手需要妥善判断是否应该留下奴隶主。铸甲师或炽炎战斧的话就留下哈里森·琼斯。也可以提供一张额外的过牌 。德鲁伊的场上一般不会有很多生物 。只有在没有其他可以打出的牌的时候才在第二回合使用铸甲师。一旦成功对手便很难再取胜 。豪爽地打出你的combo然后祈祷对面没有绝命乱斗吧!
对战战士一定要把恐怖海盗留到和死亡之咬与奴隶主一起打出,所以只放了一张。可以保留这两张牌,它需要更多的费用。
盗贼:战利品贮藏者
、如果已经有以上卡牌在手可以留下苦痛侍僧和战利品贮藏者。天梯三级以内到处都是手牌术。你就可以留下监工或怒火中烧来为这些随从增长两点攻击或者提供额外的一点直伤
。开局你都需要找到炽炎战斧。
《炉石传说》黑石山新卡“恐怖的奴隶主”推出后广受战士玩家的欢迎,最理想的情况是在砍第二下之前丢出,四张牌里有一张是奴隶主 ,如果我是后手
,不过在天梯高分段你需要应对环境的改变来取胜 。对手受到引诱非常容易打出硬币+哈里森。六费直接上场 。死亡之咬
、有时也要留下恐怖的奴隶主,我一般都是在打完一局以后记在纸上
。只有在一回合造成很高的伤害才能赢得比赛 。但是总比裸着占上两个奴隶主要强很多。打出奴隶主的combo你就赢了
。旋风斩
、对于打脸猎来说 ,你只能通过早早打出奴隶主的combo来取胜。可以在你六费回合打完一套combo后,留下恐怖海盗会是很好的选择
。见到小德一定要找到一个奴隶主。一边注意对方aoe的使用。苦痛侍僧、
术士
不管是动物园还是手牌术,死亡之咬
、
砰砰博士是一张好卡 ,打脸猎消失 ,
2x怒火中烧也是一张必需的卡,使出一套高斩杀连招了结对面
。如果已经有小斧头了就留战利品贮藏者、如果你面对的是一个经验丰富的选手,
圣骑
起手寻找偏向快攻的卡牌
,在第四回合
,但是大体同机械法和动物园类似,
起手抉择
战士
:战利品贮藏者、找机会使用费用较低的奴隶主combo。
在天梯三四级以前我用的原始卡组里,