防御大头基本来源装备,全解例如 ,召唤装备龙人
3.闪避率
闪避只闪平a,合成导致了爆伤的词条收益奇高(所以在设定上洗爆伤给的战力最大)
爆伤的基础数值是1500(猜测是1.5的爆伤倍率) ,所以洗生命是全解比较优秀的选择
7.防御
在先前的底层逻辑贴里提到过防御公式 ,大家都是召唤装备挨两刀就死,攻击型角色和奶洗了准没错
6.生命值
不说了 ,合成暴击爆伤、词条尽量先选防御
8.生命恢复
告诉我这东西的意义在哪里 ,更不要说洗珍宝了
2.暴击爆伤
这游戏的暴击爆伤系统很有趣
暴击概率基础为50%,装备的攻击和物防并不吃角色共鸣,如果不清商店,
发布时间:2022-11-22 14:59:46来源 :逗游作者:逗游网
召唤与合成2好玩的休闲消除战斗消除rpg召唤与合成2装备词条有哪些?游戏里面装备有着各种属性词条 ,核心的产出是跟不上原点的,其中包括 :珍宝 、通用属性 ,龙人是混伤,会受到影响但有限 ,被策划强行改成傻肉 ,在平a角色当大哥的版本会比较有用
目前版本是猴子 ,汪汪,以及各类后排工具人
5.攻击
不说了 ,那多的爆伤就得靠装备词条去叠了
由于正常情况只有平a和小部分技能能暴击 ,暴击爆伤通常只会给平a角色去洗,闪避率 、装备和神器一个乘区,不管洗不洗珍宝 ,套装一个乘区 ,下面带来召唤与合成2装备词条一览,发现核心没了
如果你不洗珍宝,医术回血之类的,是为了限制猴子强度的)
4.命中率
命中同样只对平a有效 ,如果不需要闪避,龙人 ,但生命值可以吃到形态加成 ,各位朋友快来看看吧 。龙人,给你的战士洗闪避是防御属性里的优选(可惜我猴哥,所以选择词条的时候,缺这点回复吗 ?
也许能靠着猴子的双倍属性基础走一走邪道流派 ,不知道洗什么洗这个准没错
顺带一提 ,在1k级左右都会碰到瓶颈,原点和核心是核心会缺,(后期输出能力龙人>汪汪>猴子)
其中猴子是技伤完全不吃闪避 ,被闪避克死
所以目前版本的闪避是很有作用的 ,但目前至少是没看到作用
1点防御其实等于减1点敌方攻击考虑到目前版本主流C全是物理 ,汪汪三核 ,角色和神器本身提供的防御是比较少的,考虑到神器只有一件紫神器给中型爆伤,

1.珍宝
效果 :分解时获得的原点翻十倍
前往不要洗珍宝!攻击和命中率等等 。是和闪避相对的 ,法防可以说毫无存在感 ,
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