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大的个巨零点围城成功丧尸事件是
发布日期:2026-10-04 04:36:42
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在接受GI.biz采访时,零点事件以试验由此可能带来的丧尸风险及盈利可能。

Capcom美国公司的围城老大Christian Svensson最近表示 ,

个功《丧尸围城2》DLC“零点事件”的零点事件成功让公司正在“评估”为旗下所有作品推出“前传式”DLC的可能性 。独立的丧尸前篇故事吗?他能像完全版的游戏一样  ,

“好吧,围城而且显然“零点事件”的个功开发时间非常紧张,让人们心甘情愿地额外掏钱吗?零点事件如果每款游戏都能做到这样确实不那么简单 。”

Svensson随后表示像“零点事件”这样的丧尸内容必须在游戏开发伊始就有所计划,不可能是围城在游戏做到一半时突发奇想的结果 。因为Capcom同时扔给了温哥华工作室三个项目 。个功Svensson表示作为《丧尸围城2》前传的零点事件DLC“零点事件”对于Capcom来说是个巨大的成功 。

尽管“零点事件”获得了成功 ,丧尸但公司内部确实有在讨论为某些游戏只推出数字版的围城计划,

“我们正在评估未来为旗下的所有游戏推出“前传式”DLC的可能性 ,但目前Capcom并没有打算推出数字版独占的游戏  ,但我们对每一部游戏都会考虑这种可能性 。也许我们不会对自己的每一款游戏都这样做 ,我们能够推出一个吸引人的、XBL独占的“零点事件”至今已经卖出了68万9千份。

据分析公司的数据 ,”他说 。

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