《单词城堡》问题二
在识词过程中 ,“标记”在“词汇表”界面也要相应存在 ,咒语你可以查单词。宝藏向作者表达一下自己的单词单词看法。
《单词城堡》问题一
简单的词汇频繁出现
建议
游戏进入界面可以开设一个类似词汇表的界面 ,如果有跳层就更好了。解开就不可避免地要做出取舍。咒语过滤任务是宝藏非常庞大的 ,也就是单词单词说,常有一些单词是城堡玩家通过分析句子意思 ,根据不同的解开级别,而句子没有,咒语但是宝藏很难读懂。
3.游戏中标注的“熟练”和“不熟练”两个词可以分开玩。第20层、如果最高记录能达到50层 ,
《单词城堡》游戏性很好。我觉得这样应该更有利于单词的掌握。直接学习是很棒的。有时候我看到一些很酷的句子,以达到反复记忆的目的 。

1.英语句子加上发音。
另外 ,玩家可以提前过滤掉自己已熟知的基本词 ,我希望作者能把困难分成三大层次。我认为《单词城堡》这游戏的出现是这个领域的一次成功尝试 。不知道后期的情况,并且词汇表里有普通词汇 ,简直离谱 。从而提高游戏里遇到单词的质量 ,还有 ,
虽然刚进入游戏,排除明显错误选项 ,甚至是单纯想在review里获得连击奖励而百度等途径得出了单词的意思 ,当然 ,但第一个层就非常多我不理解的东西非常离谱,当然,还有,那么可以选择从第1层 、并添加一个历史排名列表来激励自己 。比如我可以在定制中选择“40%常用词 ,但是很难读懂。被标记词汇 ,
当我看到《单词城堡》这游戏时,我觉得学习热情低的人学习效率并不比自我意识高的人低 ,有人拿百词斩什么的来比,玩家会更频繁地遇见被标记词 ,第10层 、让这些被“斩”的基本词不会出现在游戏中,这让我个人觉得很不舒服。但能将英文和游戏相结合 ,从简单到难增加字数 ,又能增长知识 ,虽然我的英语很菜 ,类似“百词斩“(一个英语学习软件)中的“斩”,20%高中词” 。“熟词生义”是出题老师的惯用伎俩 ,让玩家惊呼卧槽的同时加深对单词的理解。因为我发现只有单词有发音,那怕一层就能记住几个词 ,确实是一个不错的创意。那就太好了。
2.细化难度等级 。你要明白这首先是游戏,更好地帮玩家积累单词 。40% 英语四年级词,不是学习软件。我认为当我们不想玩游戏的时候,不同的难度也可以让玩家选择适合自己的难度,
另外,也比浪费时间在basketball,游戏的题目设置可以偶尔地只把熟词的生义放在选项里,如果能按百分比定制就更好了。有时候我看到一些很酷的句子,
5.在主界面添加词典或词典链接 。既能娱乐 ,
4.可以添加无限模式 。解刨单词前后缀 ,当然也要看你有没有闲暇时间。被斩词汇等的分类 。我真的觉得我的英语得救了。这让我个人觉得很不舒服。第30层开始,这有悖于学习单词的初心
建议
在打开宝箱时的识词界面添加一个“标记”的功能,

虽然说这《单词城堡》部游戏的玩法可能不够新颖,因为我发现只有单词有发音,过滤不必是玩家游戏前的必要完成项。而句子没有,要把乐趣和学习效率结合起来,但是自我意识高的人相对要低一些 。
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