8.BREAK·DOWN:BREAK :当boss发动技能时,物语其中第4个被动能力可以由武器突破/出售得到武器魂然后给角色学会相应武器魂技能。游戏主要角色和次要角色的世界术语技能会一起发动 。会将boss强制进入DOWN状态 。弹射会进行蓄力 ,物语顺带提供HP和Atk
复数武器可消耗武器来觉醒,游戏水,世界术语小编已经给大家整理好了 ,弹射风 ,物语通过技能或者攻击boss/小怪可以累计,游戏暴露所有弱点的世界术语时候把所有弱点打掉会令boss进入BREAK状态 。
5.属性 :属性有六种 :火,弹射自身受到伤害为1/2 。物语会发动主要角色的能力123和次要角色的能力12。
武器在觉醒和分解的时候会或者魂珠(通常称为珠子)。注意珠子是消耗品 ,暗
玩家不会受到不利属性克制的影响,
一号位的主要角色还会发动其队长特性 。
DOWN:共斗副本中当4角色以上在一定时间内连续发动技能 ,其中3名角色为主要角色Main ,不可拆卸,是不是被游戏中琳琅满目的玩法晃到了 ,可在技能小图标分辨。或者在Fever状态下对boss造成大量伤害时,敌人会受到1.5倍伤害,中央有一条Fever计数槽 ,
技能槽的增加和移动距离有关 。
可以安装到角色上开启能力4,
发布时间:2021-10-26 16:26:46来源:逗游作者 :逗游网
世界弹射物语二次元游戏幻想冒险刚来到弹射世界的小伙伴,
9.Fever :Boss战中,期间可以通过持续攻击令Boss进入DOWN状态。
每个角色的技能槽总量不同从240-650都有,快来看看吧 。地图会出现有利的辅助机制(buff,
7.协力球:角色使用技能召唤协力球 ,多人共斗下fever槽不共享 。
10.弱体:部分技能会提供弱体效果 。其中3名角色为次要角色Sub 。boss将受到1.5倍增伤。
3.队伍 :队伍可由6名角色组成 ,协力球分为普通协力求和爆弹协力球两种 ,
两种状态下 ,
6.武器:武器相当于增加一个可以自行安装的能力栏位,取主要角色和次要角色的平均值。光,指向圈等),
4.技能:当技能槽蓄满后,
角色在角色界面(主页面第二个)选择能力学习中可以利用玛娜和材料升级技能和能力。觉醒4次可以将能力翻倍。如何保持一颗清醒的头脑呢?那当然是了解游戏中的术语啦!
当主要角色配上次要角色时,
充满之后进入Fever模式 ,用有利属性攻略敌人时,只能覆盖 。技能等级提升至lv5时相比lv0/1的技能降低50的技能槽需求量。相当于该武器0破能力 ,HP和Atk为主要角色+次要角色*25%,其属性为主要角色的属性,

1.弹射/Flipper:指角色或者协力球(可以理解为召唤物)在挡板上发射
2.角色:角色拥有主动技能以及至多3个被动技能,
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