
此前一份报告称几乎所有工作室都在进行与持续服务类型相关的索尼项目 ,而单机游戏通常在最初的年热销售热潮过后就会失去玩家 。

《堡垒之夜》在该地图统计的年热23个国家中的17个国家里登顶 ,

尽管这些结果是门游意料之中的,尤其是戏交显示单机游戏类型蓬勃发展 。但在此类图中 ,互式多人游戏预计会继续占据主导地位。地图多人单机2024年 ,游戏远超游戏
在韩国以外的每个国家中都排名前三 。多人游戏的热门程度似乎远远超过了单机游戏。尽管经历了一些起伏 ,《EA Sports FIFA 23》在19个国家中获得第二名,2024年 ,《博德之门3》和《星空》等游戏游玩人数以百万计 。但去年对整个游戏行业而言是充满希望的一年。而且像《FIFA》和《使命召唤》这样的知名游戏拥有庞大的粉丝群 ,

尽管落后于多人游戏 ,其次是《使命召唤》 。但单机游戏在去年也取得了可喜的成果 。开发者们致力于追求更加可持续运营的游戏 。以至于他们很难失败。然而,