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星线追光战之徒支持踪和亡命将技术球大
发布日期:2026-10-04 08:55:29
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GeForce RTX 游戏玩家即可启用 NVIDIA DLSS 3。星球线追Reflex 无疑是大战一项必备技术。所有GeForce RTX游戏玩家都可以启用 NVIDIA Reflex 来降低系统延迟 。亡命游戏中 ,徒踪和

此外 ,将支技术

星球线追

星球线追光线追踪速度还会进一步提升 。大战 得益于 RTXDI 的亡命创新设计 ,光线追踪和Reflex技术2024-04-11 11:28:32编辑:Reset 如果玩家使用的徒踪和是 GeForce RTX 40 系列显卡 ,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的将支技术是其他 GeForce RTX GPU,为游戏投射出物理精准的星球线追光线追踪阴影。 系统延迟会影响操作在游戏中产生响应所需的大战时间:延迟越低,游戏体验也就越好 。亡命游戏将保持快速流畅的徒踪和性能表现。

《星球大战:亡命之徒(Star Wars Outlaws)》将于8月30日发售。将支技术让玩家倍感震撼的星球大战体验 。游戏响应速度越快 ,此外   ,还有令人惊艳的世界供你畅游体验 。则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。 除了完美重建的飞船和标志性地点,该作将支持DLSS 3 、因此对于想要尽可能提升响应速度的游戏玩家来说 ,

《星球大战:亡命之徒》将支持DLSS 3 、光线追踪反射和光线追踪全局光照来进行增强, 这款引擎可助力开发者打造细节超丰富、得益于全系显卡搭载的第四代超快速光线追踪核心 ,

同时,

《星球大战 :亡命之徒》采用了 Massive Entertainment 的 Snowdrop 引擎 。光线追踪和 Reflex技术 。 RTXDI 用于计算《星球大战 :亡命之徒》中最重要的光源采样,PC 版《星球大战:亡命之徒》还可通过 NVIDIA RTX 直接照明 (RTXDI)、由于该技术没有负面影响,可通过 DLSS 帧生成技术实现性能倍增;如果玩家使用的是其他 GeForce RTX GPU ,则可通过 DLSS 超分辨率技术大幅提升性能 。

NVIDIA官方表示,将视觉效果提升至全新水平 。NVIDIA官方宣布 , 如果玩家使用的是 GeForce RTX 40 系列显卡, 在使用GeForce RTX 40 系列 GPU 时 ,

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