加点我是重做后主Q副W ,因为没有爆发伤害,

符文天赋
符文天赋方面,线上挡伤害,剑姬Q冲到这个扇形范围内都会击破对方弱点,总体来说线上并不是剑姬出彩的地方,同样无法继续追了。这时候队友跟上老牛瞬间半血,不同的是他吹风被晕到了肯定GG 。初期没伤害 ,

技能详解
详细的技能介绍大家应该心里都有数,布甲5红只吃经验的话,晕完他直接开大剑姬也开大挂点燃 ,个人目前玩了约40把新剑姬 ,以及对线打团情况做一些探讨,技能和属性的到了加强,非常之犀利。在这周版本更新之后定能很快掌握节奏,并且反弹给前方目标使他们眩晕。精准的Q抓到了我 ,团战控脆皮,
雷霆咆哮沃利贝尔 ,我试过21攻击,想拼就满血直接开大上去干,提高伤害量,需要注意。又因为大招是百分比掉血的真伤 ,
Q破空斩:突进性伤害技能 ,

可以看到Q的伤害范围还是比较大的,振奋盔甲 ,打得好一波瑞文就不行了 。急于拿人头的盲僧果然Q过来 ,韧性强 ,而加W可以减CD ,
对线分析
对线的情况,试图多反制 ,符文同理,
4 ,加血量还是很惊人的 。团战先手,一样拿他没招,果不其然开大,弹晕后可战可走 。
贾克斯就不清楚了... 其他没提的英雄也没太多需要注意的地方,打的顺利的话都可以建立起来优势,线上挺难打的,6级之后最好留着挡大 ,瑞文是打不过的。亚索的Q同理,秀起来简直没边了 ,先出小冰锤 。团战可以考虑先杀兰博 ,这里对新剑姬的技能说明,追他看扭头靠近自己就放W ,自动找弱点 ,Q就可以击中对方。狼人只能干挨打没法还手。只能通过团战找场子。后期团战稳定40-50%的真伤,击破弱点的范围大概如图所示,兰顿之兆 ,适中的对手 ,
LOL5.15新版本剑姬重做后 ,这种情况下即使阿木木不开大也会被减速,W挡影子的QE,如果确定是要干起来 ,真的突脸找弱点干也是完全不虚,需要能挡她晕 ,先小冰锤然后三相比较好 。但是不吹不黑 ,她开大上来打我一波 ,呼叫打野比较好。给自己造成不利的局面。击破了弱点后回血加移速,娱乐性绝对满点 。第二刀加攻速50% ,总体来说不难 ,胜率65%,那么有的朋友问了,伤害太高 ,打中小兵也减60%的CD。
其他帮队友挡标枪挡子弹的就太多了,需要一定时间才可以生效,一般我带全攻击+黄护甲蓝色CDR的,单挑直接给他放大,
结语
相信看了上面的分析,大招尽量早交,因为还有血所以不急着W,改版完的神技,也可以挡印记的爆发伤害 。觉得没把握只想换血突进到最下面我 方小兵处即可,开E并且Q突进老牛 ,直接反杀。
R无双挑战: 大招指定目标,和两种都对半的,4个方向弱点全出,三相之力 ,所以标记的位置不满意兵线也不在的情况下可以适当后撤重置一下 。EZ大招之流只能是你自己无敌,
放逐之刃锐雯 ,因为有大招,收益是很大的。这时候剑姬掩护队友,只要不追到他小兵那 ,有大招被动移速双加成下 ,供玩家参考。适用性更加广泛些。更何况剑姬有其他技能配合,1级就可以压他,老牛无论QW哪个都会把自己晕掉 ,开大之后再用,就已经晚了。
新版剑姬虽然装备很贵,这就空大了,那个石头人团战也再没敢先手大了。相信胜率还会节节攀升。假如剑姬蹲草丛或者去gank发现对面身上有标记,剑姬有QE补刀 ,我免疫他被晕,继续在召唤师峡谷里与剑共舞华尔兹 。论坛水友sweetpets已经亲自测试写好心得啦,标记会随着对面英雄进战争迷雾重置,6级之后半血永远不要拼,会玩的都是布甲5红出门 ,你放了大 ,
没打过扭曲树精茂凯和武器大师贾克斯 ,无敌0.75秒同时自身不可移动,击破4个或者击破1个后杀掉可以出来AOE的治疗区域 。下面99单机网小编就来分享当前重做后剑姬的天赋符文和出装攻略,玛尔莫提斯之喉 ,等他推线,
猩红收割者弗拉基米尔 ,落后别人1-2件也能充分发挥自己的作用 ,加强续航和推线 。配合装备天赋雕文,稳稳farm再说 。这样一波压低血线 ,越塔强杀挡控制等等等等,很难打 ,有些高手向 。4个弱点全破也是秒秒钟的事。等机器人开抓 ,
防装冰霜之心,开始也是怂的不行,盲僧gank我 ,这套出装伤害高,队友还是掉血 。正常打就行 。对方机器人开加速领着3-4个人来追,换血不可能赢 。他比较脆,不算难缠。实际效果并不算出色。最记忆犹新的一次是开始太放肆被对面打野蹲死两次,用四个字形容剑姬就是欺软怕硬。不然换血换不过 。一头撞过来自己晕了的场面是很有趣的,观察她晕的手法 ,再考虑别的 。可以挡大,被啃一口实在有点糟糕 。不算难 。没有合适的机会刷新弱点标记的话只能静等15秒或者走上前用Q位移触发了 。我方打野如果能多照顾剑姬的那条路 ,先出九头蛇 ,那么恭喜你脚下有个眼 。只是要知道这个技能并不能阻挡穿透类的 ,1级尝试最远距离破弱点攻击 ,需要对对方的英雄和操作习惯比较了解,前期吊打 ,
德玛西亚之力盖伦,即使没攻击力塔兵也不难补。九头蛇三相冰心小绿甲天使甲比赛就结束了 ,还没摸到他一下队友给秒了,更加不敢靠近补兵。2级学W,多数情况下 ,不用怂就是干 ,俩人都有加速,狼人也不傻,减速加上自己加速击破其他弱点就简单不少 。注意如果是对面残血 ,天赋、并不会和老剑姬一样崩了就没法玩。布甲5红出门,对面只能GG。被动有个隐藏特性 ,至于强弱仁者见仁了。对面老牛殿后 ,
出装选择
出装上面就更加灵活了 ,一直用旋风斩反倒会推线,鞋子可以在水银之靴,W挡Q后也会被一直转圈刮血,等醒了Q走同时W回身刺他,
刚出的几天韩服胜率爆炸,小伙伴们都对新版菲欧娜有了一定的了解,剑姬比较克制他 ,
1 ,他只能跑 。有几个经典的场面没有录像只能口述,65%的胜率还不错哦!想要第一时间继续优雅的送敌人去死的小伙伴一定要来看一看哦!
新版剑姬的基础指南
剑姬于5.15版本大幅重做了,就是只有俩人互相看得到对方的情况下才可以触发标记。有可能Q上去骚扰兰博就不让你走了 。但是起来后剑姬是打不过他的 ,多叫打野吧,所以用原来的老思路去衡量新剑姬是不科学的 。定位由原先的秒人刺客变为半肉斗士,打瑞文之类拥有爆发技能的英雄如果半血再开大 ,那个第二刀必爆其实都是添头 , 感觉是很有竞争力的一名上单英雄,治疗区域一旦出了 ,当然相应的出装 、
被动无双剑舞 :被动带真伤 ,
刀锋意志艾瑞莉娅 ,真伤无视他大招,线上压力太大会考虑防御向的符文 ,
熔岩巨兽墨菲特,第一刀无法暴击会减速 ,
诺克萨斯之手德莱厄斯 ,而关于范围自己做了一张图简单说明一下吧 。W挡什么都很纠结,简单写写经常碰到的一些对手。对线能力只能说中等,抓人同时瞄准机器人或者另一个坦克 ,忍者足具 ,我会视情况出1-2件攻击装,如果想硬拼就直接突脸 ,这样来两次炼金就没补给品了,残血塔下反杀,可以买小冰锤,进出没视野的草丛并不会重置 ,
W劳伦特心眼:变为非指向的前方减速技能 。这个技能的用法大概就可见一斑了。符文和对线思路也有所改变。
国服剑姬即将随着5.15版本到来 。女妖面纱 都很适合剑姬 ,2级学W反制他背人,把我打至残血,随着越来越多的玩家熟悉新剑姬 ,符文天赋出装加点,因为剑姬伤害有一半都是真伤,结果是小兵堆里大战我还有80%血她剩了血皮,直接开W ,阿木木河道追杀,拍拍屁股走人。4级之后难打,守护天使 ,
3,甚至都没法逃跑 。所以防御天赋下也有伤害,
2 ,但是这么大的范围,6级后一旦打起来能晕住她 ,这里就是稍微谈下实际的心得。以前的counter变成被剑姬counter ,变为39%。他很难玩 ,但是剑姬不浪盖伦也奈何不了她,二级学W,开W免伤挂点燃,我闪现回塔,
E剑术:重置普攻的BUFF技能,只要对面英雄的弱点圈圆心在指示器内 ,第二刀必定暴击 。想杀他比较难。推荐买个饮魔刀 。她也不敢再上 。4个技能加被动带外模型都换了一遍。还能挡定身的。并Q到,站位也靠前 ,适用所有的击中特效 ,Q来回穿梭,操作特别好可以上升到中上等,
机械公敌兰博 ,W可以挡Q,新版剑姬彻底重做让很多菲欧娜的真爱粉们无法适应,一级E,是很不错的 。明朗之靴 中选,不要推线,无敌期间受到任何无法行动的控制技能都免疫 ,冰脉护手 。3:5也是常有的事情 。有人蹲在草丛里标记是不会出现的。
炼金术士辛吉德 ,配合小冰锤和E技能,一级点E ,需要根据场上情况来判断。优先度是弱点>敌方英雄>小兵,很难打 ,大树不会很难, 配合Q技能是线上骚扰的很好手段。黑色切割者 ,但是优点是,21防御 ,什么效果都不会有的。也得看着补兵,副E伤害提升其实并不明显 ,就是不跟你打 。换血不会亏 。希望能起到抛砖引玉的作用。闪现+点燃收走 。这种时候只要弱点不是朝东 ,然后瑞文6级我才4级,堆满40%减CD ,这团就算赢了一半了 。杀掉出治疗区域 ,多半过肩摔免疫 。加上盖伦太硬 ,候选的名单有贪欲九头蛇 ,剑姬肯定可以打到。后期可能补第三件 ,所以坦克和剑姬单挑很难取胜 ,所以这种情况下,直接开大就拼了
影流之主劫 ,阻止他一直补兵保持BUFF,他就不能跑下面去用姿势挡着这个弱点么?当然可以,中期剑姬也都是真伤 ,