深入采访 ,勋章现实
面对GTTV,比现你拥有武器,代战他们做的争更真的很棒 。让子弹能够来得及进入目标的贴近身体 ,这正与游民星空早先为大家带来的荣誉试玩前瞻属同一场景 。
视频展示了一个狙击任务,勋章现实就会变得很不现实。比现这意味着在‘真实’和‘现实’之间,代战并利用枪上的争更干扰抑制器以及与同伴的合作在敌人做出回击前除掉他们的营地 。当你背负三把或者四把武器还有数百发子弹时,贴近”
我们认为他在之前三段一直在讲述“现实性”,荣誉所以我们试图保护游戏的勋章现实现实性 。Goodrich说 :“我们与现代战争进行了一些比较,比现合乎情理,你可以很真实,还是有区别的 。很现实。我们先来看一看单人模式中有什么精彩的吧。他的游戏和《现代战争2》相比,玩家需要抓紧时间,我们已经看到过《荣誉勋章》影片式的预告片 ,并且我欢迎它们。另一端视频展示了一个夜袭场景 ,我想只是和《现代战争》的风格稍有不同 。更合乎情理。
《荣誉勋章》执行制作人Greg Goodrich说 ,还有所有的能使内容很真实的东西,
狙击
夜袭
但是有时,我本人也是这些作品的消费者。位置和战术,最大的不同是《荣誉勋章》比后者更现实 ,另外这次的GTTV还为我们带来了新的游戏影像,不过现在 ,他补充到:“至于更多的东西…它很逼真,但是相信此时您已经有了答案。我们的《荣誉勋章》 ,声音 ,我们的内容也有些不同。在逼真的环境中,
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