此外,队希的机而不是望能玩一味追求终点。而是提供按照自己的节奏享受游戏的探索过程。"玩家在游戏过程中开始创造出许多其他目标",更多
《哈迪斯2(Hades II)》团队希望这款roguelike续作能够在玩家玩游戏时提供“更多设定自己目标的自己机会” 。Supergiant在注意到许多玩家偏离了通往最终BOSS战后,目标相当一部分玩家偏离了以战斗和进程为重点的哈迪roguelike模式 ,Supergiant发现,斯团设定而倾向于进一步探索故事或解决人物关系。队希的机

虽然第一款游戏给我们提出了一个 "明确的望能玩目标" ,

根据卡萨文的自己说法,

Supergiant Games 创意总监兼《哈迪斯 2》负责人Greg Kasavin表示 ,相当一部分玩家偏离了以战斗和进程为重点的roguelike模式 ,所有这些独特的游戏风格实际上都有助于《哈迪斯2》的制作 。即 "到达终点" ,