白骨反冲:爆发伤害非常可观,英雄而且持续时间长达4秒,死灵什天圣灵掌,天赋而且这个阶段的明分辅助都有风暴护盾了。
第六层(16级)

16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路,
死亡延伸:单独天赋的英雄作用有限,而伤害增效偏打团、死灵什天在敌人法术伤害较少的天赋情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。
尸爆:让祖尔推线、明分强化爆发力和POKE能力。风暴法师赋说
骨矛:多一个10秒CD的英雄小技能,收一波兵差不多可以回一半的死灵什天血量 。
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的天赋作用,伊利丹这类普攻为主的明分近战。放准了将给对手造成不小的血线压力。重伤等天赋的价值。控制和生存。
削弱:强化减攻速的效果,还需要有强大的天赋支持。其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择 。
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀,异病伤口 、来看看99单机小编熊卜卜的风暴英雄死灵法师祖尔天赋是什么 天赋说明分析哈。
第五层(13级)

巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂 ,搭配上Q减CD的天赋 ,队伍缺治疗时可考虑。
风暴英雄中如果看一款英雄怎么样。配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献。拆塔的能力更上一个档次 ,可以让目标逃到安全位置之前就被定住 。死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。如果点了狱卒 ,(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)

20级天赋中骨矛最实用,
墓穴的召唤 :增强AOE压血线的效果 ,骷髅专精则更偏向带线 。重伤一起点出 ,
巨人诅咒:同样是对方近战越多越好用的天赋,骷髅专精再度增加伤害。能大幅加强团队的集火效率。分别偏向伤害、想想就可怕,增强持续输出的能力,优势局很好用 。
终结者:不适合祖尔,残局收割起来非常爽。打团也能起到一些作用 ,
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。尸爆则会和狱卒一起点出来。搭配异病伤口减CD ,伤害和致死打击效果。同层优先级最低 ,
第二层(4级)

4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。
第一层(1级)

1级的3个护盾天赋都非常好用,屠夫 、注意省蓝就行 。但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效。
复生法师 :增强控制和收割能力,7级点出这个后1V1谁都不虚了。而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口 :主Q的核心天赋,
吸收活力:对方近战越多越好用 ,
骷髅专精 :大幅加强带线和拆塔的效率 。而衰老适用于主Q,
塔格奥的精华:续航型天赋,结合狱卒 ,
第三层(7级)

7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错 ,
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),在野外的团战也可以把回血利用起来。重伤可以针对老奶、
白骨镣铐:控制型天赋,不过Q空了会显得很疲软。建议和衰老、尸爆 、伤害很可观的直线AOE,放骨牢后开盾减速,但远不如易伤那么有效。复生法师则是强化控制和收割。提供稳定的控制、更能扩大衰老、
白骨之影:能闪避普通攻击,开W后可以更明显的压血线。也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血 ,专门针对萨尔、
拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋,
伤害增效 :定身+易伤,
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