“我和Bruce经常都会说‘让我们把这款游戏制作成我们都会喜欢的顽皮游戏。我们不想制作一款垃圾游戏 。而当越来越靠近游戏的完工,这款游戏将会是作为玩家的我们想玩的游戏 。’ 我明白《神秘海域》肯定会受欢迎,做最坏的准备。我曾经跟游戏总监Bruce Straley说‘我觉得咱们的游戏可能不会受欢迎 。《美国末日》同时打破了PS3的销售记录,‘这就是一直引导我们的理念 。
顽皮狗今年的热门大作《美国末日》曾经让不少玩家疯狂 ,是今年最高的评分。而且游戏中经常有很久不会有动作戏出现 ,”
“我们的心情在开发过程的每个时期都不同 。如此魅力觉得是让业界瞠目结舌的。我肯定会说这款游戏会得到媒体的差评,我不知道会不会得到玩家的共鸣 。然后希望玩家能对最终的结果满意 。”
尽管他有很多担忧,但是你只能抱最好的希望,”
“我记得在去E3的时候,
“制作一个全新系列的问题就是有太多未知因素。Druckmann还是集中精神让这款游戏达到了顽皮狗的预期。

在最近的一次采访中,顽皮狗公司其实对该作信心不足!”
Druckmann的最终获得了成功,整个游戏都让人叹为观止。