“大家首先要集中精神把游戏的基本部分做好 ,
征服征服比如应采取何种赢利模式命令与征服4 。有望不由得让人怀疑EA的推出动机地点。Van Caneghem称 。网游誓把C&C系列打造成一种“新的命令数字娱乐情势”。
另外 ,征服
听上去《命令与征服4》与传统意义上的有望盒装零售作品有本质的区别 。
新的推出数字娱乐情势?wtfayta?!C&C的Fans恐慌莫名 。我要成为第一个吃螃蟹的网游” ,但当前的命令首要任务是把游戏做好 ,然后再谈其它 :
Valve于昨日也掀起了为期五天的征服特卖活动,”
鉴于Van Caneghem多年来一直在从事在线类RPG作品 ,有望
难道C&C4会变成像《战地 :英雄》那样的推出免费网游吗?
Van Caneghem表示不清除这种可能,相信你就能猜到RTS作品会有怎样的网游变化,
EA最近请来了以《魔法门》系列闻名的Jon Van Caneghem专司此作,然后再考虑各种可能 ,
“看看这些年来在线模式对RPG游戏造成的影响,其中一款索价50美元的THQ大作合集瞬间爬上了Steam畅销榜亚军位置,凌驾了风头正劲的《现代战争2》。