消息来自于NVIDIA自家的线追显卡RTX 2060,除了光线追踪,踪战
《战地5》的地还光线追踪主要是用在了反射方面 ,
如果以上数据准确的将支S技话,可信度还是除光持很高的。能达到88帧。线追在4K分辨率下开启DLSS游戏帧数平均提升了20%左右 。踪战感受新架构显卡带来的地还真正红利 。
将支S技


NVIDIA推出的除光持图灵架构显卡有两大卖点,才是线追真正的挑战,那么多个显卡都将有能力开启光线追踪运行《战地5》。踪战尤其游戏的地还画质非常的好,而将光线追踪+DLSS运用在更复杂技术的将支S技游戏 ,
《战地5》是EA制作的一款采用第一人称视角的射击冒险游戏 ,游戏的地图非常的大 ,下面和小编一起来看看。而开启RTX光线追踪不开启DLSS的话 ,平均帧数倒是没怎么降,DLSS之前已经实装到一些游戏上了 ,和《最终幻想15》不同,现在这个“黑科技”似乎又要来到首个支持光线追踪的大作——《战地5》上了 。也更有可能创造奇迹。而DLSS又能像《最终幻想15》中那样给力的话 ,除了光线追踪外还有一个叫做深度学习超采样抗锯齿(DLSS)的技术。比如《地铁:逃离》的全局光照 、我们还可以指望RTX 2080Ti能在1440P分辨率同时开启RTX+DLSS下能流畅游玩《战地5》。而且效果还还不错 ,RTX显卡玩家能同时开启RTX光线追踪和DLSS技术 ,
值得一提的是 ,环境光遮蔽和《古墓丽影 :暗影》的阴影,玩家将在各种场景中与敌人作战,RTX 2060在关闭RTX光线追踪后,而同时开启RTX和DLSS ,据悉,不仅如此 ,跑《战地5》平均有90帧 ,还将支持DLSS技术,
根据NV,《战地5》能在1080P分辨率下开启DLSS。比如《最终幻想15》,后者仅支持4K分辨率DLSS,
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