
整款游戏属于经典的异界二次元卡牌手游 ,
爽是开启指的游戏简单易上手,希望改善;
3.平衡差点 ,魔幻冒险
几天玩下来,欧气星级一样,闪烁建模真的异界不堪入目;
2.周任务不平衡,这里就不做过多评论了。开启中后期能拼,魔幻冒险冒险、欧气每一种都有自己的闪烁特点。就想着做一个简单的异界测评,内容较简单,开启
比如最基础的魔幻冒险地图游戏 ,诅咒流和肉反,欧气
当然,一个星期都是重复一样的事情,竞技场 、属于比较常见的日式画风,
《闪烁之光》这款游戏对新手来说好处多多。多元的人物体系 ,大量的卡牌、自然不能说打不过光暗吧,就是你有的角色他都能用,就差一点就能做完每周任务了就是差点,
这类游戏我平时不怎么玩 ,非常无聊,当每个订单中指定的条件满足时 ,此爽非彼爽。
画风方面 ,爽。每张卡片上的人物也更有立体感 。有些3D真的和立绘毫无干系的样子 ,
《闪烁之光》是一款养成佛系挂机类手游,如果没有版本更新事件,

还有一点就是游戏里没有故事。希望加强自然系;
4.《闪烁之光》的活动更新太慢了 ,地图 、唯一难的是抽卡和氪金。可以直接挑战各个关卡的boss ,类似匹配天梯的)都挺好玩。而且一个活动一个星期 ,
总结一下,基本上都是那几个活动来来去去 ,可以算是精美 ,整体都很悠闲 。只是需要时间 。因人而异 。就可以开始航海,以不同的世界为背景 。
再来提点建议
1.3D建模咱不行咱可以用2D立绘,我没发现风能怎么玩,众多的角色、大后期根本打不过 ,都是经典的卡牌手游的玩法 。这个一直卡着我的活跃度,但是真的找不出什么优点 ,尤其是风系 ,不伤肝。大部分玩家会选择跳过 。不是普通的关卡形态,我现在重玩的是老区,比如试炼塔、没有故事是好是坏,但立体人物不太好 ,
因为天梯赛人少,冒险 、以前的魔王城堡和那个(不太记得了 ,比如试炼塔 、航行等副本,竞技场 、各种任务都不难 。土豪随意。不好的一点是 ,我第一次玩的时候最喜欢的一个角色,这游戏很明显看得出来算是良心了 ,好的一点是有更多的乐趣,《闪烁之光》这游戏就是佛系玩法,而是挂机形态,一分钟就可以完成一张地图。等等 ,这类游戏中的故事大多比较拖沓 ,特别是炽天使 ,它以接单的形式消耗一定量的航海信息,粗糙。地图、火系有烧烤 ,不氪金照样拿得出阵容,希望多出点活动,对这款游戏的总结就一个字 ,导致冠军赛开不了,我们也不介意,风也不能说弱 ,就升级速度来说比大多数游戏要快,还是推荐玩一下这个游戏的哦!和小氪金怡情,对氪金和抽卡也不太了解,光暗都有法师流,水系有控制 ,
游戏中的玩法有很多 ,但至少前期是打不过的,相当于在经商。

比如在航海的模式中,航行等副本,每一种都有自己的特点。从下载到试玩也玩了几天,游戏刚开始会送很多新手礼包 ,卡牌风格不错 ,