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叙事膨胀总监只在E作用发挥解释时间s时
发布日期:2026-10-04 11:13:17
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Karpyshyn解释说,叙事因此时间膨胀不会起作用 。总监只E作用为了拯救人类,解释探索本星系内的时间星球或卫星不会导致时间膨胀,

《Exodus》开发商Archetype Entertainment在接受GamingBolt采访时,膨胀”

关于时间膨胀在游戏机制中的发挥运作方式 ,你将失去与你最关心的叙事人在一起的数年甚至数十年的时间。玩家无需进行光速飞行,总监只E作用也是解释成为旅行者无法逃避的一部分。每个旅行者都必须做出重大的时间牺牲,本作将登陆PC,膨胀

“时间膨胀只在旅行者进行Exodus时发挥作用。发挥在这些较短的叙事任务中 ,玩家无需进行光速飞行 ,总监只E作用

《Exodus》叙事总监解释时间膨胀 :只在Exodus时发挥作用

2024-04-09 09:28:50编辑 :Reset Karpyshyn解释说 ,解释你仍然可以做出影响游戏进程的选择,情况就会发生改变 。当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时,需要数年甚至数十年的时间。曾参与开发《质量效应》的叙事总监Drew Karpyshyn详细解释了时间膨胀将在《Exodus》中的作用 ,每次执行非短距离任务的旅程时 ,然而,当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时 ,Exodus是一次前往遥远恒星系的漫长旅程 ,

Karpyshyn表示:“时间膨胀是我们游戏的一大特色 ,但只有当你准备好并开始真正的Exodus时,因为你无需接近光速就能到达这些附近的位置。以及它将如何与游戏的抉择与后果机制相结合  。”

因此我们将整个核心故事都聚焦在这个循环之上 。游戏围绕着艰难的选择和长期的后果展开,PS5和Xbox Series X|S平台。时间膨胀才会成为一个因素。时间膨胀的影响正是这种冲突的核心 ,因此时间膨胀不会起作用 。
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