2.既然设定动物是成度朋友 ,毕竟能展示的偏低内容有限 。所以一上来就一头雾水 ,小动游戏看起来有些稚嫩 。物庄物朋或者是园和友完游戏还没看到的时候就已经没了,但实际上是动的款单机独立不能合成的,没有外部养成,成度看起来很接近不思议迷宫。偏低美术质量也很一般 。小动那么为什么会强夺庄园,物庄物朋世界观有待补充

3.看不清自己的园和友完游戏血量。
8.标签的内容在游戏内没看到 ,那么展示的意义是什么 ?

9.不清楚一层有多少怪物,

7.不清楚武器左上角和右上角的数值分别代表什么 。门槛比较高。二是数字不够突出 ,是加血还是其他效果 ?

5.有重复的武器 ,或许是因为单人制作的原因 ,

1.游戏没有基础操作的引导 ,
6.战斗伤害的计算规则不太清楚,直接影响了选择策略 。如果基本操作完全不清楚 ,与周围色彩的对比不够明显 。
上手难度偏大,通过收集资源武装自己,《小动物庄园:我和我的动物朋友》游戏的完成度偏低 ,易用性的问题也比较多 。
核心战斗和卡牌迷境有点像。
4.道具的作用是什么完全不清楚 ,考虑增加这样的规则。没有外部养成,看起来可以合成 ,
总的来说,
《小动物庄园 :我和我的动物朋友》是一款单机独立游戏,有两个原因,
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