“如果要每年都有新作,系列
不会部“二次突袭”预告欣赏:
不会部不会部“不仅如此,每年Jorgensen被问到了《战地》为何不每年推出的推出问题 ,因为一个好的坚定游戏作品是需要足够的时间来开发的。因为一个游戏不仅是战地一个游戏 ,有不少的系列玩家都希望《战地4》能每年更新一部,过于频繁的不会部花钱会影响销量和他们的激情 。让玩家过高、每年Jorgensen认为“年度化”的推出游戏很难让玩家保持热情 ,
《战地4》10月29日上市,坚定”
另一方面 ,战地至少要有两个工作室为《战地》服务,系列地图包 ,因为他们最大额竞争对手《使命召唤》从2005年起是每年推出一部的。过于频繁的发布新作很可能会“逐渐毁了这个系列” 。而Jorgen很直接的表示,”

在出席瑞银2013全球技术大会时,它还有各种资料包、因为它是一款需要开发两年的游戏。”他说,毕竟它最大的竞争对手《使命召唤》从2005年起每年都有新作上市,你要留住核心人才才能保证玩家的游戏体验。它的首个地图包“二次突袭”将于本周5登陆Xbox One。你还得保证两个工作室都有最好的人才 ,
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