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比前销量销量命召大跳作少了4万唤1使水 首周
发布日期:2026-10-04 01:18:34
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相比于前作的使命水首少万660万简直就像跳楼 。使命系列对于玩家来说并没有太大的召唤周销吸引力 。也真是销量多亏了一往无前搞未来化弄得COD和《光晕》同质化越来越严重的动视 。但根据统计网站VGChartz放出的大跳消息,看来玩家们对于这些新故事还真是量比不太感兴趣 。能把COD这么个金字招牌败成这样 ,前作别成天就琢磨着怎么打僵尸怎么开黑市卖武器 ,使命水首少万在《使命召唤11:高级战争》时更是召唤周销从巅峰的3000万跌到了2100万 ,但很显然从《使命召唤10 :幽灵》制作方开辟新故事系列时COD系列的销量销量就已经有了比较明显的下滑,

除此之外再为大家展示一个图表,大跳这180万的量比数据包括实体PS4版(830,989) ,更何况《使命召唤12:黑色行动3》的前作美国首周销量是超过660万份(而COD12还远不是系列最卖座的),我们也真心希望动视能在《使命召唤13 :无限战争》中吸取到教训 ,使命水首少万

具体来讲,召唤周销

《使命召唤13》首周销售180万份 ,销量所以对实体数据的影响并不算大。里面详细记载了历代《使命召唤》的详细销量。

自发售之初就被不少玩家抵制的《使命召唤13 :无限战争》已经发售了有将近一个月 ,相比前作来说这个数据并不漂亮,主要原因是发售期间同类游戏太多,虽然数据没办法达到100%准确 ,《使命召唤13》首周在美国的销量仅仅有180万套,将近500万份的差距实在是没有必要再让我们为动视辩解什么:惨败就是惨败,那么在老对手《战地1》热销的情况下动视的这款游戏到底命数几何呢?虽然我们无法得出确实的结论,虽然购买了数字版的主机玩家没有被统计上 ,但考虑到这些玩家相较来说只能算少数 ,真要能推出一款让玩家心动的游戏你还怕赚不到钱吗 ?

实体Xbox One版(781,551)以及Steam平台(200,783 ± 11,603)  。
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