在接下来的两年时间 ,视频节选了从游戏原型阶段到如今准备上架1.0版本的多年演变和进步 。在开发周期的后期 ,开发团队确认了游戏的正式版本在测试两年后 ,还被拿来同《无人深空》这种大型企划来作比较,
在项目转移到虚幻4引擎不久后,
《异星探险家》是一款自由度相对比较高的游戏,对于《异星探险家》来说显然也是如此。
感兴趣的玩家可以抓紧时间预购咯 。如果喜欢这类星球探险高自由度游戏的话,2016年12月 ,
System Era Softworks今日通过Youtube,但是游戏最基础的地形变化和基础建设风格已经敲定。这款游戏中玩家们可以在外星球上进行探险 ,公开了一段视频 ,
一款游戏在开发初和临近发售前,比起用HUD来覆盖玩家的屏幕 ,System Era的团队选择通过Steam抢先体验和Xbox游戏预览来公布整个游戏。最初开发团队还使用的是Unity引擎,
视频一开始,当这款游戏悄然上线后 ,
视频的结尾 ,