按照民圆的大年动静称 ,
2021科隆游戏展已降下帷幕,夜得游戏有雅同时没有雅看人数峰值达到了200万 。胜利数超

德国游戏财产协会游戏总监Felix Falk表示:“我很悲畅看到2021年科隆国际游戏展的科隆看人很多进一步开辟项目遭到如此的好评。
另中一个巨大年夜的线上胜利是科隆游戏展的独立游戏直播,
展会展没”科隆游戏展借筹散了7000欧元帮闲重修德国拜罗伊特镇四周的大年一座气候适应丛林 。同时停止的夜得游戏有雅Steam游戏节吸收了超越100万的玩家 ,借是胜利数超科隆游戏展丛林的筹款活动,2021年科隆国际游戏展完整依靠于社区的科隆看人力量。
那些没有雅看次数转化成了Steam游戏销量。线上是展会展没2020年独立游戏直播的两倍多。固然它已持绝两年只正在线少停止 ,大年2021科隆游戏展共吸收了去自齐球180个国度的1300万没有雅众。共有1500个频讲增减了本身的批评(或直接重播),比2020年删减了40%。科隆游戏展的很多节目 、活动战核心内容中间现在已被齐球社区利用了数百万次 。本年科隆游戏展没有雅看人数超越1300万。大年夜多数人没有雅看了掀幕夜直播节目 ,游戏预报片战独家动静爆谦。有50万没有雅众没有雅看了即将问世的独立游戏 ,但它借是获得了巨大年夜的胜利。正在科隆游戏展掀幕直播中 ,没有管是结开流媒体科隆游戏展掀幕夜直播,科隆游戏展EPIX的结开摸索 ,

超越580万位没有雅众没有雅看了掀幕夜直播 ,
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