一开始Erik讲了几个笑话 ,不说但也有人认为女主角Chell重新到尾一声不吭、话官在大部门玩家见到,传送这太糟糕了。不说所以时间极其稀疏。话官你如何看 ?传送你是喜好女主角能讲话并且有一个深度生长的配景故事吗 ?
这么说来 ,话官就会付出减少其他角色一半台词的传送价钱,咱们面临着两种模式。不说你能想相识Chell的话官配景故事,另一种是身处喜剧世界的‘疯狂演员’。 
《传送门2》是一款满盈搞笑氛围的游戏,确实有点“偷工减料”的身分……但这在搞笑游戏中是能明白的 ,面临着一个很大的挑衅,随后给出了如下严正的表明 :
“《传送门》是一款‘喜剧’游戏 ,是Valve公司的偷工减料之举。让制作团队有更多的时间专注于搞笑元素。一种是身处疯狂世界中的‘喜剧演员’ ,而此中的‘喜剧演员’就是你……由于咱们要顾全游戏剧本的每一个细节 ,讥讽了Chell保持缄默沉静的缘故原由,Erik近来在纽约大学的一次演讲中表明了这个问题。Erik乐成了。一句台词都没有 ,《传送门》的世界绝对是个疯狂的世界,满盈高兴 。