《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,起手留大武器,肉浆,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的
,
牧师:核心思路跟打大王术差不多,对面又是超过3攻的随从 ,但是不是不能打
,起手留武器解北郡,起手留旋风斩,起手双暮光龙双山岭基本无解。胜率一般只有3成。但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌
,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场,大武器,不能过牌不生,小武器第一优先级,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张,没战斗怒火不生
,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园
:赤炎战斧
,但不留斩杀,奴隶战不缺过牌 ,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械):全力找小武器和大武器 ,很难解
,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德:太胡的德鲁伊没的打
,大帝也是可以留的,起手找斩杀,3费如果有暴乱和苦痛,猎人跟德鲁伊一样 ,铸甲师,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌 ,小武器,另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士 :以摸腿骑为主
,也是两费过1牌,跟战斗怒火过牌也有显著效果,简直是不给奴隶战活路,小法术也很多 ,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛,过牌和大帝
,助你轻松上传说。把斩杀留给巨人,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下
,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝,暴乱) ,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面 ,所以没必要为了针对陷阱去带谢娜
,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺,不下就要蹦了,铸甲师 ,2选是小武器,猎人很难解也很难受
,后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,前期没斩杀解不动会被几回合踢死,跟大王术不一样的是牧师场攻低
,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森,场面上没有88,小鬼爆破也有旋风斩,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,不会非常的亏
,起手找死咬,铸甲师,盾挡也是一张不错的牌,有武器的情况下可以留斩杀,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛 ,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314) ,就会好打很多 ,而且生出新的33(只要奴隶主不是1血去撞) ,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀。当然,先考虑下暴乱压场
,另外博士是很强的单卡 ,牧师
,
前言
大家好 ,前期苟一苟 ,一个热爱使用奴隶战的玩家
,和猎人 ,不能怂,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒
,骑士
,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师,奴隶主,只能舍弃
(谢娜
,没那么多伤害牌,这些职业在天梯也很常见
,阻止对面打出COMBO,可以考虑换成424侏儒发明家 ,暴乱
,所以舍弃
对战各职业留牌和心得
内战 :谁先生谁优势就非常大 ,奴隶战还是应该围绕核心思路去打,被乱斗不会亏 ,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略,对面解不掉就GG了
,博士)
奴隶战小随从非常非常多 ,没大武器小武器也行,没必要,甚至有些机智的大王术还带小软,实在没有武器就卖随从,传统大王术带山岭的就很难打了,防白富美,中速猎斩杀不高,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的,劲量不要6费7费就躶下大帝
,卖战歌都是可以考虑的,对面先生不要慌
,所以打土豪战也是有点劣势的对局,或者生完奴隶主把对面的场也解掉了,不过基本上不用考虑暴乱一波打死 ,不像德鲁伊,苦痛 ,卖和珅 ,再就是过牌了
,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,大帝可以留 ,这里就详细讲一下
,然后下回合再激活一波对面就走了
,并且在4号晚上打上国服第4,被狂乱很伤
盗贼
:同牧师
,监工,然后靠过牌再生一波,一般对面知道你是奴隶战,暴乱,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验,比如内战,大武器第二,旋风斩都是很重要的牌,斩杀低,只能认了
,但是一般返厂都要8费以后 ,亏卡解场都是可以接受的,打的刚一些 ,土豪战血太厚了
,哈里森
,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析
(战歌
,大家也可以关注一下我在的直播间,抢血也没有隐患,旋风斩解解小鬼爆破
,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,盗贼,但是两张往往卡手 ,就算卡手
,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动,不过牌不躶生
,基本上靠奴隶主生4个以上赢 ,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,不然被呼啦就很蹦
,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组,以及所有过牌随从 ,所有过牌和解,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,卡位太紧 ,不然被生平一套就蹦了
手牌术:龙术士相对好打很多 ,如手牌术,节奏慢,有可能起到决定性的作用。不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼,尤其是对抗T7猎 ,