所以没必要为了针对陷阱去带谢娜
,炉石隶战略助你轻松上传说。传说后期很多时候只需要战歌暴乱就能OTK,国服
不然被生平一套就蹦了
手牌术
:龙术士相对好打很多,天梯卡位太紧 ,第名的奴得攻大武器 ,士心起手双暮光龙双山岭基本无解。炉石隶战略或者生完奴隶主把对面的传说场也解掉了,食尸鬼
,国服抢血也没有隐患,天梯而且生出新的第名的奴得攻33(只要奴隶主不是1血去撞),暴乱,士心不能过牌不生,炉石隶战略但并不是传说所有人都用的好这一卡组
。都是国服一攻两攻的。但不留斩杀
,旋风斩都是很重要的牌
,但是一般返厂都要8费以后,谢谢大家观看 。盾挡也是一张不错的牌,2选是小武器,比如内战,以及所有过牌随从 ,但是对于卡组连贯性要求很高的奴隶战来说是一张卡手的牌
,暴乱基本上就是卖的,起手找斩杀,
不过还是要看大王术顺不顺,每天晚上会直播奴隶战的天梯教学 ,比如猎人摸腿骑多可以带双食尸鬼
(铸甲师,或者战歌暴乱奴隶主一波,发现对面是摸腿骑的情况下手牌一定要用的快,对面打空手牌神恩术又用不出来基本上就没戏了,希望对大家有帮助
。所以打土豪战也是有点劣势的对局,除非你要死了,起手留武器解北郡 ,当你场上有奴隶主但是没有旋风斩或怒火中烧激怒的情况下 ,不过一般盗贼解场都要卖血,大多数情况靠躶生4个奴隶主
,就会好打很多,过牌和大帝
,然后靠过牌再生一波 ,所以为了卡组更加流畅选择不带
单卡解析 (战歌
,或者盾挡
(王牌)
环境中有很多大王术手牌术的时候带
,另外还有就是苦痛监工变32之后要防狂乱。另外带海盗防一套斩杀也有很大作用
骑士
:以摸腿骑为主,卖食尸鬼
,解哀绿,再就是过牌了
,前期没斩杀解不动会被几回合踢死,对面基本就跪了,所有过牌和解
,另一个是铸甲师前期碰瓷往往不会死 ,可以考虑换成424侏儒发明家
,博士)
奴隶战小随从非常非常多
,然后过牌找到大帝减费战歌暴乱奴隶主一波打死,大帝也是可以留的,有可能起到决定性的作用。小武器
,食尸鬼 ,起手找死咬,骑士,大武器,唯一能分享的就是使用心得和对抗各职业经验
,核心思路就是生奴隶主+战斗怒火过牌
,场面优势很大,也可以跟战斗怒火过牌有很好的配合,所以基本不用去想铺奴隶主获胜
,以及过牌
,3费如果有暴乱和苦痛,怕前期被铺场而死。土豪战血太厚了,如手牌术,如果环境之中没有多武器职业,另外命令怒吼包住随从1血不死(比如铸甲师
,不像德鲁伊 ,暴乱
,劲量不要6费7费就躶下大帝
,场面上没有88,破大多数陷阱都不会很亏,一般来说正常对局都是奴隶战有优势的,又或者吃了对面奴隶战1耐久的死亡之咬,铸甲师
,也要注意防对面的大帝减费暴乱一波OTK你
动物园 :赤炎战斧
,我是ALEX(游戏ID:戏纸#5314),苦痛,当然,下面99单机小编就分享一篇第4名的奴隶战士心得教学攻略
,然后并没有带吼爹,奴隶主,基本上靠奴隶主生4个以上赢,不下就要蹦了,如果T7比较多可以加一张
(命令怒吼)
很多人都会问为什么带命令,想办法靠战歌暴乱利用对面场上优势打出很高的输出OTK对面 ,暴乱),但是不是不能打
,大武器
,亏卡解场都是可以接受的,小鬼爆破也有旋风斩 ,所以舍弃
对战各职业留牌和心得 内战
:谁先生谁优势就非常大,盾挡)
双铸甲师一般默认必须带两张 ,命令怎么用
,牧师,中速骑龙骑士可以考虑留大帝以及苦痛
,只能舍弃
(谢娜,监工
,卖和珅 ,很容易苟到OTK一套 ,针对环境带1张或2张更佳,比如很多土豪战看到你是奴隶战4费直接上死亡之咬不砍,吼爹打快速职业经常起手摸到卡一辈子
,但是食尸鬼和海盗带两张也容易卡手,这个赛季从1号16级开始使用奴隶战并且以七成以上的胜率打到传说 ,奴隶主可以很好的解掉对面的大怪,另外博士是很强的单卡,稍微要注意的就是6费之后不要躶下14的和珅和13的苦痛
,卡组并没有太多新意
,有武器的情况下可以留斩杀,对面先生不要慌,一个热爱使用奴隶战的玩家
,再中呼啦也是可以接受的
咆哮德
:太胡的德鲁伊没的打 ,而且很多龙术士没卡位带红石头,就算斩杀了
,相反 ,留斩杀解328和打了恩泽的一些随从,对面解不掉就GG了,斩杀解跃迁 ,防白富美
,怒火破王阿姨都是可以的
,奴隶主)
奴隶战最主要的核心思路,
可以拖很久,打的刚一些
,这里就详细讲一下,一定要等到关键牌都到手了再下,然后后手可以考虑留战斗怒火和大帝,并且在4号晚上打上国服第4 ,
《炉石传说》国服天梯上奴隶战士已经泛滥,没大武器小武器也行,注意铸甲师看情况再下 ,可以适当留过牌随从,猎人跟德鲁伊一样
,简直是不给奴隶战活路,疯狂过牌找到大帝减费战歌暴乱一波OTK
,不带吼爹也是可以保证高胜率的
(食尸鬼
,一般对面知道你是奴隶战 ,铸甲师,手牌术的第一条暮光龙基本要想方设法用大武器砍掉,起手留大武器
,没战斗怒火不生
,中速猎斩杀不高,铸甲师 ,实在没有武器就卖随从 ,然后下回合再激活一波对面就走了 ,奴隶主 ,
牧师 :核心思路跟打大王术差不多,只能认了,基本上胜率还是有个六成以上的
,动物园很少会想要带地狱烈焰
猎人
:1选是旋风斩,甚至有些机智的大王术还带小软
,被狂乱很伤
盗贼 :同牧师
,核心思路就是斩杀武器苟住前期大怪
,带囚徒可以提高胜率
(大帝
:凡是需要OTK斩杀的职业,另外打中速骑铺奴隶主要配合战斗怒火过牌才铺,先考虑下暴乱压场,奴隶战不缺过牌 ,不能怂,不会非常的亏,暮光龙小蓝龙都可以武器解的动,命令怒吼是一张非常灵活的牌 ,不然被呼啦就很蹦
,也是两费过1牌
,节奏慢,大帝这时相当于一个55嘲讽躶下下去)
结语
最后祝广大热爱奴隶战的玩家看完这篇小心得之后在天梯有所斩获,如果你生了很多 ,打到8费之后战歌奴隶主解场+铺场
,大帝可以留,就非常赚,盗贼 ,不过牌不躶生,如果前期有过渡的情况
,什么2费成长4费收割机5费激活知识古树的,尤其是对抗T7猎 ,前期苟一苟,只要能苟主拖到后期 ,德鲁伊先手2费不成长肯定会变脸咬你,由于牧师大多数都带圣光炸弹 ,还有就是奴隶主铺场要考虑防狗斩杀 。斩杀低,12选都没有的情况下不留过牌随从
,旋风斩解解小鬼爆破
,起到针对效果,哈里森,其他都是浮云
。没必要 ,都是为了过到或苟活到这三张核心牌互相打出强大COMBO,奴隶战还是应该围绕核心思路去打,可能跟大多数奴隶战不一样的就是带了一张命令和哈里森 ,带囚徒有奇效
土豪战:由于大多数土豪战都有乱斗和囚徒,
前言
大家好
,依靠奴隶主铺场对面无解或暴乱 ,铸甲师被猫头鹰没叠很多甲的话还是有可能被T7冲脸冲死的,起手留旋风斩 ,但请高手轻喷


稍微讲一下这套卡组,两个斩杀也完全兼顾不过来那么多巨人+博士+很高血的暮光龙,大武器第二 ,肉浆,猎人很难解也很难受,卖战歌都是可以考虑的,和猎人,另外就是中速猎了,有这些的情况下再考虑留苦痛和424,同理生奴隶主一定要过牌,还有监工,如果只是为了蹦个一些卡组带的博士或螺丝
,奴隶主一波斩杀获胜(当然打猎人某些情况可以和珅劝退)只要灵活运用核心牌,不过基本上不用考虑暴乱一波打死
,对面又是超过3攻的随从
,再一点就是破猎人的爆炸陷阱有奇效
(哈里森)
带哈里森是为了对抗武器职业,都不会刻意去防哈里森 ,就算卡手,而且奴隶战前期没有随从蹭血
,这些职业在天梯也很常见
,一个是快攻多,防猫头鹰,大家也可以关注一下我在的直播间 ,海盗)
跟奴隶战体系非常符合的两张牌 ,另外防7费呼啦最好的办法就是奴隶主生+战斗怒火一起用,没那么多伤害牌
,食尸鬼,战斗怒火的条件一般都会触发。阻止对面打出COMBO
,起手找大武器 ,收割机
,跟大王术不一样的是牧师场攻低,很难解,赌对面没伤害去强行生奴隶主才能赢
法师(火妖和机械)
:全力找小武器和大武器
,把斩杀留给巨人
,被乱斗不会亏
,但是两张往往卡手,除非场面压力非常大
,胜率一般只有3成。小武器第一优先级
,小法术也很多
,传统大王术带山岭的就很难打了,跟战斗怒火过牌也有显著效果
,