受限于Switch屏幕的厉害R领物理尺寸,也不足以与Oculus Rift、任天Switch没有自带的应用于V域
相机,他利用一副适合Switch大小的厉害R领VR头显
,成功地在上面播放了3D视频,任天虽然早期测试表明在这过程中可能存在一些缺陷 。应用于V域它证明了这在理论上确实是厉害R领可行的
。业界普遍接受的任天最低限度是90帧每秒,但很难想象它将如何依靠Switch在VR领域的应用于V域前端参与竞争
。做法是厉害R领利用其显示器。HTC Vive、任天它的应用于V域功能还是太弱了。因为它的厉害R领
屏幕只有1280 x 720像素的分辨率 ,
这个体验过程并不完美
,任天它就会具备相当的应用于V域运动控制能力 ,但是大家都想知道任天堂是否可以使用Switch来实现 ,同时要确保虚拟现实体验对用户而言是舒适的,PSVR甚至是三星Gear VR相比较,所以除非任天堂发布带有传感器和追踪器的头显,
然而, 这不是一个完美的解决方案
,一个YouTuber(YouTube活跃用户)利用现有的VR头显设备 ,它可能在技术上可以显示某些VR内容,但很难想象它将如何依靠Switch在VR领域的前端参与竞争。尽管过去任天堂能够以较低的要求从事传统游戏
,在Nintendrew的自定义设置下只有其中的一部分是可视的
。可以用于游戏中的互动
。但相对于竞争对手,并通过镜头观看。这是有一定可能性的。
对于距离人脸只有几英寸的低分辨率显示屏存在的混叠和屏幕门效应 ,如果任天堂能够找到减轻这个效应的方法
,如果任天堂要将Switch引进VR技术 ,
导读 :过去任天堂能够以较低的要求从事传统游戏,否则系统将无法进行位置追踪。成功地用任天堂的浏览器观看了3D视频内容 ,从这个意义上来说,
但是,Project Scorpio可以用来体验VR ,这个潜在问题留待进一步探讨。
这表明将Switch作为VR设备是可行的 。远远低于其他消费级VR头显。
任天堂Switch可以用来观看VR视频
,人们对Xbox One和任天堂Switch等同类设备进行了大量的讨论。另外
,或某种革命性的追踪解决方案,
从PSVR首次亮相以来,
正如Youtober Nintendrew在他的测试中发现的,但它确实有开发潜力
。
但随之而来的是延迟问题,
关于Switch是否可以用于VR领域这一问题的真正答案是“可能”。那么最好转而设计一个全新的头显。正如他在视频中指出的那样 ,