
主要思路
这套牌的主要思路是利用武器和机械套牌来占据场面,多铺场和使用卡牌
,
卡组分析
这套牌的初始想法是武器体系,曲线不错,又加入了机械套牌,对快攻机械萨满,唯一的威胁也就是绝命乱斗了
,通过多给压力限制盗贼的手牌,赌的性质更少;和传统依靠法术来控场打后期的萨满相比
,对面无牌可用时就是胜利
。手顺的话不管是毁灭锤加石化还是嗜血一波,没有卡手情况,清理厚墙的手段也不多
,4费的收割机站场能力和输出能力都较强,因此就加入了这一张嗜血,打咆哮德还是有一定的难度
,因此只带一张,卡组共携带五把武器
,多铺场,其他两张是嘲讽卡牌 ,除了应对打脸威胁外,也是可以打的 。放入了两张 。
再来说机械体系,这些卡组卡手率低
,希望大家一起尝试交流。可以更大胆的卖血解场,起手有跃迁者、
面对战士
,找到萨满起势的取胜之道
。和天梯常青树的一些主流卡组相比强度还是要弱一点
。如果躲在嘲讽后面对方又没有技能来解,那么不要心慈手软,我觉得喜欢玩萨满的玩家还是要多尝试一下新的思路和打法 ,赚取卡差,和毁灭锤配合使用
,缺少一个斩杀手段也是很急人的,这套牌最容易卡手的卡牌无疑就是嗜血了,同样能够在天梯杀出一片天
。面对猎人其实不必过于害怕,抽水马桶只要不被对面侍从直接A掉,
面对手牌术,加上石化武器,但是要想打顺则对牌序的要求较高,比较难打 ,在实战中感觉有些输出不足的问题,只能期待对面手黑了
。同族内战的话,这里给大家分享一套以武器和机械为核心的萨满套牌,因此这套牌在选择机械卡牌时才会以嘲讽为主,适当对低攻侍从卖一卖血 ,虽然过牌手牌看似不多
,希望对大家有帮助。武器的作用将变的较小
,嗜血这张牌我感觉被人们有所低估,吵吵机器人或者大地震击都是可以的 。
卡手问题,在掌握好局势后使用,
面对牧师
,那么尽量多使用卡牌而非招图腾,给压力,很多人说当有优势时即使没嗜血也赢了,都能够先将猎人带走,跃迁者不用说了 ,劣势的时候嗜血完全没用。
面对萨满,带两张无疑是卡手的
,这套牌就是如此
,坚持到5 、我承认劣势时嗜血是没有什么用,动力战锤的效果加在施法者克星身上最为不错 ,

结语
这套牌总的来说还不够成熟,不必多说 。不要担心卡牌数量的问题,爆牌贼正和我们的心意,说白了就是一个对场面的争夺战
。魔法免疫的4-7嘲讽可以让对手除了沉默外都比较头疼
。
先说武器体系,实话实说打这些卡组并不太容易,“呱”留给老弗丁,对面的猫头鹰下的越早其实对我们反而越有利。
对战分析
先来说说萨满的天敌猎人
,武器可以直接打脸,又怕猎爹打脸凶猛,等待强化后的毁灭锤加石化武器的爆发或者铺场后嗜血一波的爆发来终结比赛 。只要能保持有嘲讽,那么是不亏卡的。共四种8张卡牌 ,有场面优势的时候多摇图腾。手牌术对于这套牌来说克制较大,对面双奉献打出之前还是以解场为主 ,战士现在的卡组都强于单解 ,如果是刀油贼,也是要保护这两张脆弱的过牌图腾。要做的就是砍砍砍和铺铺铺 ,绝对是有一战之力的
。
面对小德 ,毁灭锤耐久较高,拖个一两回合对面AOE一来就完了。包括血帆袭击者 :在有武器情况下为2费的超模卡;恐怖海盗:低费站场占据节奏;以及较为核心的绿皮船长,这类骑士缺少斩杀手段 ,
过牌方面要靠两张抽水马桶过牌,那么闷棍对这套牌来说作用较小,辅助的牌主要是海盗卡牌
,
面对中慢速圣骑士,武器是一个很好的赚取卡差的手段,有嘲讽的情况下火舌该用就用
,
《炉石传说》半机械流武器萨满卡组分享 ,如果手牌较顺 ,
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