根据统计 ,量破这意味着大多数的碎S上架玩家都在5小时内就不玩了。上架以来仅销售5万套 ,无人问津并且受到玩家们一致肯定的销售《心灵杀手》的精神续作,当游戏在四月首次登陆PC和Xbox One的仅万时候,这款时间操纵的动作设计游戏曾被被认为是Remedy曾经开发过、

由微软旗下Remedy工作室开发的《量子破碎》再次遭到了重大挫折。微软花费巨资开发的游戏似乎连北美本土都无人问津 ,这游戏之前已在win10商店上架,发行是选择让这款游戏登陆Steam平台,这是令人难以置信的萎靡表现 。大概有51790名Steam玩家入手了《量子破碎》,
这与《量子破碎》早先在PC和Xbox上的销量表现一致。微软决定让《量子破碎》登陆Steam或许是打算将这款游戏带到更多人的面前,在过去的两周内 ,平均游戏时间仅为4小时52分钟 ,大约31554人在过去两周内玩了这款游戏,其他地区销量更是不忍直视,
《量子破碎》Steam遭遇滑铁卢,误差4545 。
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