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2补仍难艾游戏丁评尔登帧稳定法环测
发布日期:2026-10-04 08:00:52
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并会根据情况自动开启和关闭 。登法丁评定帧在质量模式下 ,环补PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,测游分辨率动态范围为1792x1008至 2560x1440(2k) 。戏仍XSS则为30 Fps的难稳锁定帧数 。在XSS上,登法丁评定帧

几台设备在加载时间上差距较大,环补分辨率为棋盘渲染1800p 。测游最高则是戏仍4K 。PC平台推送了《艾尔登法环》1.02.2更新补丁 ,难稳

《艾尔登法环》1.02补丁评测 游戏仍难稳定60帧

2022-03-03编辑 :angle307 在次世代主机上都可以不锁帧运行 。登法丁评定帧然而令人失望的环补是 ,XSX|S的测游VRR(可变刷新率)技术 ,此次更新后游戏仍难稳定60帧。戏仍模糊的难稳阴影。

《艾尔登法环》1.02补丁评测 :

 

 

性能分析:

总的来看 ,XSS则以2K分辨率来渲染 。在帧数优先模式下,在测试中,两种模式下草地的可见距离和密度都是一样的 ,主要解决游戏闪退及性能问题。不过 ,在XSS上这个功能产生的作用并不是很大。PS5和XSX分辨率最低为2688x1512,

From Software在今日(3月2日)为PS5 、

阴影是两种模式之间最大的区别 ,

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质量模式在所有主机上的帧数都不稳定 ,PS5为6到7秒,XSX|S则为17秒左右。即使是XSS上也是如此。PS5在质量模式下帧数较高,数毛社(Digital Foundry)随即带来了《艾尔登法环》1.02补丁后次世代主机版的技术评测,用PS5运行PS4版本的游戏仍无法保持全程稳定60帧,在所有次世代主机上  ,目前游戏在质量模式中启用了动态模糊 ,可以很好的改善帧数卡顿问题 。帧数范围为45-60 Fps,

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会出现分辨率较低、在次世代主机上都可以不锁帧运行。

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奇怪的是,XSS则以2K分辨率来渲染。

在帧数优先模式下,阴影效果比其它两台设备低一个档,XSS与该情况大致相同,不管是质量模式还是帧数优先模式,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,在质量模式下 ,

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