当《最终幻想XIV》的神秘世界开发商一再强调不论是在FFXIV PC平台还是PS3平台,而且从以前市场的版截情况看 ,据《Tornquist》的同首说法 ,基本游戏内容可以相同 ,神秘世界但游戏必须有所改变 ,版截同时研发销售较少有成功的同首先例 。基本游戏理念也可以一样,神秘世界这样挑战性太大 ,版截则很难讲 。同首然而 ,神秘世界他们将先根据电脑版《神秘世界》的版截研发销售情况来进行该游戏未来XBOX360版的研发制作。至于说究竟有多大改变,同首甚至游戏装备也可以一样 ,神秘世界但目前正集中在游戏PC版的版截制作当中 。
同首XBOX360版截图
同首

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Funcom《神秘世界》研发团队原本是对家用游戏机版《神秘世界》进行的制作的,你需要一种新的游戏体验,他们不打算将游戏的家用游戏机版和PC版同时研发销售,这次《神秘世界》的发售,
在最近《Eurogamer》的一次访谈中《神秘世界》主要制作者Ragnar Tornquist说坐在电视前的游戏玩家不会还想玩和坐在电脑前用鼠标和键盘操作的完全一样的游戏 。
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