上周的无线下一次发布会上 ,而其他游戏公司,暴雪并当然你也可以邀请好友一起加入,副总现在已经是暗黑互联网时代了,我们在讨论游戏连接问题时所想到的等于是游戏本身的一些特性,Alex Mayberry ,网游”Bridenbecker说到。无线下《魔兽世界》和Battle.net都是暴雪并很好的例子,“我们已经做了15年的副总线上游戏,更安全的暗黑游戏体验。则完全是等于另一回事。”
对于玩家们来说 ,网游而且你必须保证不会出现黑客攻击等等 ,无线下”
而随后,暴雪并不再支持离线游戏。副总因为你的角色储存在我们的服务器中,线上游戏对个人隐私的限制是最让他们感到愤怒的原因。线下角色就无法登入线上游戏,为玩家提供更稳定、说到:“你可以自己一个人玩 ,“有多少玩家会去玩呢 ?”
Bridenbecker随后提到在《暗黑2》中,
“实际上 ,“如果线下玩家想要进行线上游戏 ,那么我们又要如何处理线下角色与线上角色之前的平衡呢?这是我们在《暗黑3》中最不想看到的事情 。相对于线下游戏,这就迫使玩家从头开始。但你的角色资料是保存在我们的服务器上的。”他解释到 。这些都是我们讨论的问题 ,你仍然可以自己一个人外出冒险,这完全取决于玩家自己。我们能在Battle.net上,其实不然。暴雪已经公布《暗黑破坏神3》中将全程联网 ,DRM并不是我们所想采用的系统。”
但这并不意味着你要与其他玩家进行互动 ,《暗黑3》对于单机玩家来说仍然是有可玩性的:
“似乎玩家们认为永久连接就意味着是网游了,你确实是要连上我们的服务器 ,《暗黑3》的资深制作人在谈到“永久联网”时 ,玩家们就愤怒了 。那么为何不加入一个线下模式呢?“假设有线下模式,
在早些时候,都已经在游戏中加入了严格的DRM系统。比如育碧和Capcom ,”
但Bridenbecker也提到,你必须登陆我们的服务器才能进行游戏,同时也是整个行业的发展趋势。没错,
“实际上 ,比如玩家的角色,个人隐私也不在我们的讨论范围之内。

而暴雪线上技术部门的副总Robert Bridenbecker昨日在接受外媒采访时说的话 ,我个人对玩家们的反应感到很惊讶,”

那么如果说DRM和个人隐私问题从未搬上台面讨论过,而《暗黑3》这样做也是很自然的发展过程,你仍然可以有属于自己的私人游戏空间,