

Blender 2.80里程碑版本的第二次更新就在这里!
Blender现在支持Pixar自己的开源通用场景描述。
使用新的FLIP求解器创建逼真的液体。
可以在着色器节点树中的任何位置放置一个新的AOV输出节点,在此版本中
,并将其作为自定义渲染过程公开
。
USD文件可以包含复杂的分层
,
流行的基于图块的UV映射系统现已完全集成到Blender的管道中 。您将获得UDIM和USD支持 ,
计划针对2.8系列进行1000多个修复和几个重要更新 。
新的Mantaflow系统使您可以创建令人赞叹的火灾和烟雾模拟。
改进的布料模拟。