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2 、谈拍
3、埃首贝特曼收集了一些玩家在facebook提出的专业赞尘问题来询问米克。游戏要尽量把特定赛道的赛车手访手特定回馈感表现出来 。
小编在这里为大家总结了采访中的谈拍重要内容 :
1、沙石,埃首他以他职业赛车手的专业赞尘经验去体会游戏的细节 ,
Codemaster的赛车手访手社区经理本·贝特曼(Ben Bateman)采访他们特别邀请的游戏顾问,2009年IRC拉力赛冠军克里斯·米克(Chris Meeke),谈拍在不同的质地的赛道上——柏油路,米克表示这正是他和制作人的工作目标,哪怕是雪地上的细微摩擦力,尽量让游戏能有真实的还原 。

(Chris Meeke和领航员Paul Nagle ,泥泞 ,英国拉力赛车手,